Latest repo added: Astrophage-IO/pi-kit2026-05-17 21:00 UTC
758,573 total · 26 matching
2 active filters · 26 results Clear All
AI FixesD 533/10completed

Implement a Minesweeper game for an academic assignment, featuring both server and client components.

يُقدّم هذا المشروع تنفيذًا للعبة ماينسويفر الكلاسيكية كجزء من مهمة أكاديمية. يتضمن مكوّن خادم يُنشئ ويُدير خريطة اللعبة، ومكوّن عميل يتيح للمستخدمين التفاعل مع الخريطة عبر واجهة سطر أوامر. تتبع اللعبة القواعد التقليدية للعبة ماينسويفر، حيث يُظهر كل خلية عدد الألغام المجاورة، وتُكشف الخلايا ذات العد صفر تلقائيًا جميع الجيران حولها عبر عملية تكرارية. تُركز المهمة على بنية شفرة نظيفة، والالتزام بالحدود الزمنية والذاكرة المحددة، وفصل واضح بين منطق الخادم وعرض العميل. تُعدّ هذه المهمة تمرينًا عمليًا في خوارزميات الشبكة، والتكرار، وتصميم تطبيقات بسيطة على شبكة.

minesweeperpuzzle-gamegrid-based-logicrecursive-revealeducational-assignmentserver-client-architecturec
26 1,465 53 1mo ago
c gomoku ◫ Data/ML
AI FixesD 507/10completed

Gomoku is a Five in a Row game with an AI opponent, allowing for human vs bot and bot vs bot gameplay.

هو لعبة خمس في صف واحد (piškorky) التي تشمل خصمًا آليًا. يحتوي على ثلاثة تطبيقات رئيسية: `gomoku_battle` للبطولات البوت ضد البوت مع إيلو، و `gomoku_cli` للاعب البشري ضد البوت في الملف الشخصي باستخدام ncurses، و `gomoku_sdl` للاعب البشري ضد البوت GUI باستخدام SDL3 و ImGui. يتم بناء المشروع باستخدام C++23 ويتطلب CMake 3.20+ ومترجم C++23.

five-in-a-rowpiškorkyai-opponentbot-vs-bothuman-vs-botncursesc
31 3,233 50 1mo ago
Provenance: Repobility (https://repobility.com) — every score reproducible from /scan/
c q3improved ◫ Data/ML
AI FixesF 503/10completed

This project provides the full source code of the Quake III Arena game engine, enabling developers to study, modify, and build upon a classic first‑person shooter.

يقدّم هذا الإصدار الكود المصدري الكامل لمحرك لعبة تصويب من منظور الشخص الأول، معتمدًا على رخصة GPL. يتضمن النظام جميع المكونات الأساسية مثل العرض الرسومي، الفيزياء، الصوت، الشبكات، وإدارة المحتوى. يمكن للمطورين تجميع الكود على أنظمة ويندوز، لينكس، وماك، واستخدامه كأساس لتطوير ألعاب مخصصة أو مشاريع بحثية. يهدف المشروع إلى كونه مصدرًا تعليميًا للبرمجة الألعاب، مع إظهار تقنيات متقدمة في الرسوميات الحية، وتزامن اللعب المتعدد، وبنية النظم القابلة للتوسيع. كما يتيح إنشاء تعديلات (مودز) وتطبيقات مشتقة، مما يدعم مجتمع المطورين والباحثين. يبرز المشروع كأداة قوية لتعلم تصميم محركات الألعاب وتطبيقاتها العملية.

first-person-shootermultiplayergame-engineopen-sourcemoddingnetworkedc
1,376 614,363 49 1mo ago
c client server ◆ Testing
AI FixesD 597/10completed

A browser-based, modernized version of the classic Netrek multiplayer space combat game, playable with a single Docker command.

يُقدِّم NeoNetrek نسخة حديثة من لعبة Netrek الكلاسيكية للعب المتعدد اللاعبين في المتصفح، مع إمكانية تشغيلها بأمر Docker واحد فقط. يستبدل الخادم الأصلي المكتوب بلغة C بروكسي WebSocket ومُشغِّل Canvas مكتوب بـ TypeScript، ما يتيح لللاعبين الاتصال من أي جهاز دون الحاجة لتثبيت برامج عميل. يدعم اللعبة اللعب في الوقت الحقيقي، اختيار الفرق، فئات السفن، والسيطرة على الكواكب، مع الحفاظ على آليات اللعب الأصلية مع تحسين تجربة الاستخدام. يستهدف عشاق الألعاب الكلاسيكية واللاعبين العاديين، ويحل مشكلة تثبيت العميل القديم، مع توفير إمكانية اللعب الفوري. يتيح البنية المعتمدة على Docker نشر اللعبة على منصات سحابية أو على جهاز محلي بسهولة.

multiplayerbrowser-basedreal-timeteam-basedspace-combatretro-gamec
488 102,175 58 1mo ago
c FaxanaduRecomp ♔ Game
AI FixesD 547/10completed

A native PC reimplementation of the NES game Faxanadu that runs directly from a ROM file, offering auto‑password loading and save‑state support.

يقدّم هذا المشروع تنفيذًا أصليًا للعبة Faxanadu على نظام ويندوز، دون الحاجة إلى محاكي. تم ترجمة كود 6502 الأصلي من القرص الأصلي إلى لغة C مدمجة في معالج x64، ما يحقق أداءً سريعًا وبدون أعباء إضافية. يتضمن المشروع ميزات ملائمة مثل تحميل تلقائي للرموز من ملف محلي، وتجاوز عبر سطر الأوامر للرموز في جلسة واحدة، ودعم حفظ وحمل الحالة عبر مفاتيح F5–F7. يستهدف اللاعبين المتحمسين للتراث الرقمي الذين يفضلون تشغيل اللعبة مباشرة على الكمبيوتر. يحل مشكلة إدخال الرموز يدويًا ويُسهل سير اللعب من خلال توفير واجهة بسيطة وسريعة. كما يتيح حفظ الحالة في أي لحظة، ما يتيح استئناف اللعب دون فقدان التقدم. يدمج هذا الحل بين تجربة اللعب الأصيلة والراحة التقنية الحديثة.

retro-game-portstatic-recompilationpassword-managersave-state-supportpc-gamingnes-gamec
All rows above produced by Repobility · https://repobility.com
54 13,582 54 1mo ago
c LPMud Revised ◆ Web Backend
AI FixesMITD 515/10completed

Recreates a classic LPmud server with a modern Dockerized setup and an admin web interface.

يعيد إنشاء خادم MUD الكلاسيكي LPmud باستخدام محرك ldmud، ويشغل مكتبة LPmud 2.4.5، مع حاوية Docker لتسهيل النشر. يتيح واجهة إدارة ويب مبنية على Flask، تسمح بمراقبة الحالة، إنشاء النسخ الاحتياطية، تعديل ملفات اللاعبين، وتوليد الخرائط. يدعم التعديل المباشر للمكتبة عبر وحدة تخزين مشتركة، ويعمل جميع الحاويات تحت مستخدم غير الجذر لضمان أمان. يتصل اللاعبون عبر بروتوكول Telnet على المنفذ 4000، بينما يتوفر لوحة الإدارة على 8080. يستهدف المطورين الذين يرغبون في تشغيل خوادم MUD القديمة مع بنية تحتية حديثة، ويحل مشكلة صعوبة إعداد بيئة تشغيل معقدة. يدمج بين تقنيات الحاويات، واجهة ويب، وأمان متقدم لتوفير تجربة تشغيل سلسة.

multiplayertext-basedrole-playingin-game-scriptingadmin-dashboarddockerizedc
476 26,766 50 1mo ago
ja magical vibes ◆ Web Frontend
MITC+ 717/10completed

This project is an experimental online Magic game engine that demonstrates the potential of modern agents writing high-quality code en masse.

هذا المشروع هو محرك لعبة ماجك عبر الإنترنت تجريبي يظهر القدرة على كتابة الكود عالية الجودة من قبل एजينتس الحديثة في bulk مع الإشراف البشري. يدعم هذا المحرك العديد من الميزات، بما في ذلك gameplay 10E (الطبعة العاشرة) ، والمنافسة 1v1 ضد اللاعبين البشريين وأجينتس المنافس ، وdrafts 8 لاعبين ضد البشر أو أجينتس. يستخدم هذا المحرك Java و Spring Boot للتنمية الخلفية و Angular للتنمية الأمامية.

magic-gameai-generated-codeonline-gamingmultiplayerdraftsjava
1,420 113,265 71 1mo ago
c ghost protocol ♔ Game
AI FixesF 477/10completed
All rows scored by the Repobility analyzer (https://repobility.com)

A cyberpunk side‑scrolling action platformer for the Game Boy Advance that lets players choose a class, fight procedurally generated levels, and defeat megacorp bosses.

يُقدِّم مشروع Ghost Protocol تجربة لعب أفقية ذات طابع سايبر بانك على منصة Game Boy Advance، حيث يتقمَّص اللاعب دور مقاتل تجاري يتنقَّل عبر عالمٍ رقمي مليء بالذكاء الاصطناعي المتسلِّط والحواجز المؤسسية. يتيح النظام اختيار فئةٍ واحدة من بين ثلاث فئات رئيسية—الضربة القوية، والتسلل السريع، والتقنية المتعددة—كل منها يقدِّم أسلوبًا فريدًا في القتال. تُولَّد المستويات عشوائيًا باستخدام خوارزمية تُنشئ خرائط 128×32 بكسل، ما يضمن تنوعًا مستمرًا في كل تشغيل. يتضمن المشروع نظامًا للجوائز يضم خمسة أنواعٍ أسلحةٍ مع مستوياتٍ مختلفة من النادرة، بالإضافة إلى معارك مع خمسة رؤساءٍ فازٍ يتغير سلوكهم مع تقدم اللعبة. كما يتوفر وضعٍ خاصٍ يُعرف بـ Bug Bounty، يتيح للاعبين تجربة جولات بقاء متزايدة الصعوبة. يركز المشروع على إعادة اللعب عبر توليد مستويات جديدة مع كل عقدة، مع توفير خيارات متعددة للعب وتحديات مستمرة، ما يجعله خيارًا مثاليًا لعشاق الألعاب الكلاسيكية والمهتمين بتجربة ألعاب محمولة ذات محتوى غني.

side-scrollingaction-platformerprocedural-generationcyberpunkloot-systemboss-battlesc
92 22,020 47 1mo ago
ja MinersMarket ◫ Data/ML
AI FixesAGPL-3.0D 587/10completed

A competitive mining mod for Minecraft that lets players race to earn gold by mining, selling ores, and navigating dynamic market prices.

يضيف هذا التعديل إلى لعبة ماينكرافت ساحة منافسة للتعدين حيث يتنافس اللاعبون على جمع 10,000 ذهب أولاً. يتم إنشاء هيكل سوق تلقائياً عند نقطة انطلاق العالم، ويضم تاجرًا غير بشري يشتري المعادن والسبائك التي يخرجها اللاعبون. يقدّم التعديل معقمًا مخصصًا قويًا يحمل قوة Fortune III ومتانة عالية، مما يسرّع عملية الحفر. تتغير أسعار المعادن ديناميكيًا كل عشر دقائق، وتستمر فترة التغيير بين ثلاث إلى خمس دقائق، ما يدفع اللاعبين إلى توقيت البيع الأمثل. يعرض واجهة HUD في الوقت الحقيقي الأرباح، ومدة اللعب، والتصنيفات، وتوجهات السوق، مع إشعارات فورية عند انتهاء السباق. يهدف التعديل إلى اللاعبين الذين يفضلون تجربة تنافسية سريعة، ويضيف طبقة استراتيجية جديدة على تجربة التعدين التقليدية.

competitive-miningreal-time-leaderboarddynamic-marketnpc-merchantprice-eventsmultiplayerjava
579 27,571 57 1mo ago
c Imhotep Engine ◫ Data/ML
C 657/10completed

An experimental C++ game engine that uses declarative UI systems to build complex, data-driven games.

يُعد محرك ألعاب تجريبي يُكتب بلغة C++ يركز على أنظمة واجهة مستخدم إعلانية لبناء ألعاب معقدة تعتمد على البيانات. يدمج محرك Imhotep لغة Lua لتمكين المصممين من تعريف منطق اللعبة وسلوك واجهة المستخدم دون تعديل كود المحرك الأساسي. يستخدم المحرك OpenGL للرسوميات ويُدعم التطوير عبر الأنظمة Windows و macOS و Linux. يوفر بنية معيارية تفصل منطق اللعبة والواجهة الرسومية والرسوميات، ما يسهل التكرار على تصميم اللعبة. يتيح للمطورين إنشاء نماذج أولية بسرعة والحفاظ على فصل واضح بين البيانات والعرض. يركز المحرك على تبسيط عملية التطوير وتسهيل دمج المحتوى الديناميكي في الألعاب.

declarative-uidata-driven-game-developmentlua-scriptingcross-platform-renderingopengl-enginec
175 54,258 65 1mo ago
About: code-quality intelligence by Repobility · https://repobility.com
ja florafauna ◫ Data/ML
MITC 686/10completed

FloraFauna adds diverse plant and animal content to Minecraft, enhancing exploration and gameplay.

يضيف مشروع FloraFauna محتوى نباتي وحيواني متنوعًا إلى عالم Minecraft، معتمدًا على نظام التعديل NeoForge لإضافة عناصر جديدة إلى اللعبة. يتضمن المشروع مجموعة واسعة من النباتات، بما في ذلك أزهار غريبة وأشجار فريدة، بالإضافة إلى حيوانات جديدة تتراوح بين الكائنات الصغيرة والوحوش الأكبر حجمًا. يعمل المشروع على دمج هذه العناصر بسلاسة مع آليات اللعبة الحالية، مما يتيح للاعبين الحصول على موارد جديدة لصنع الأدوات، والتفاعل مع المخلوقات، وتوسيع تنوع البيئات الطبيعية. يهدف إلى إثراء تجربة اللاعبين الذين يستمتعون بالاستكشاف والبناء والتجميع، مع توفير أدوات للمطورين لإضافة المزيد من المحتوى البيئي إلى اللعبة. يساهم إضافة النباتات والحيوانات الجديدة في خلق بيئات أكثر حيوية وتنوعًا، ما يفتح آفاقًا جديدة للإبداع وجمع الموارد. كما يضيف تفاعلات حيوانية ديناميكية، مثل التفاعل مع الحيوانات أو مراقبتها، مما يزيد من عمق التجربة وتفاعل اللاعبين مع البيئة. يميز المشروع نفسه عن الحلول المشابهة بتركيزه على تنوع البيئة الطبيعية وتوفير موارد فريدة لا تتوفر في الإصدارات الأساسية للعبة.

new-plantsnew-animalsworld-enrichmentexploration-enhancementcreative-contentenvironmental-diversityjava
294 23,703 68 1mo ago
ja optizomb ◆ Documentation
AI FixesD 527/10completed

An optimization mod that boosts Project Zomboid performance by applying client‑side rendering tweaks, delivering up to 3× higher FPS on high‑density zombie scenes.

يُقدّم هذا المُحسّن تحسينات في العرض تُسهم في رفع معدلات الإطارات في لعبة Project Zomboid حتى ثلاث مرات عند وجود مئات الزومبي. يتضمن أكثر من عشرين تعديلًا قابلة للتفعيل يركز كل منها على تقليل أوقات انتظار المعالج الرسومي، وتخزين الحالة، وتجميع الأنسجة، وتخفيض عدد استدعاءات الرسم، وغيرها من التحسينات التي لا تغير من طريقة اللعب أو محاكاة الخادم. يُثبت البرنامج تلقائيًا إعدادات اللعبة ويتيح للمستخدم تعديل ملف التكوين لتفعيل أو تعطيل أي تحسين حسب الحاجة. يهدف إلى مساعدة اللاعبين الذين يواجهون انخفاضًا في الأداء عندما يزداد عدد الزومبي، مع الحفاظ على أمان اللعب على أي خادم عادي دون الحاجة لتغييرات على الخادم. يعمل كل تعديل على جانب العميل فقط، ما يجعله خاليًا من أي تأثير على تجربة اللاعبين الآخرين. بفضل هذه التحسينات، يمكن تشغيل اللعبة على أجهزة أقل قوة مع استقرار في الإطارات حتى في المشاهد الأكثر كثافة. يتيح للمستخدمين اختيار التعديلات التي تناسب احتياجاتهم، مع إمكانية الرجوع إلى الإعدادات الافتراضية بسهولة.

performance-optimizationrendering-enhancementfps-improvementclient-side-modgame-optimizationresource-managementjava
52 6,122 51 1mo ago
MITC 635/10completed

A Java-based three-player poker game with AI opponents and a full GUI.

يقدم هذا المشروع لعبة بوكر ثلاثية اللاعبين الكلاسيكية، مع واجهة رسومية حديثة تعتمد على JavaFX ومنافسين ذكيين يعملون بالذكاء الاصطناعي. يتيح للاعبين التفاعل مع نظام المزايدة التقليدي، وتبادل مجموعات البطاقات المختلفة، والتنافس للفوز في الجولة. يتضمن النظام نظام تسجيل نقاط متكامل يأخذ في الاعتبار البطاقات المتفجرة ومضاعفات النقاط، بالإضافة إلى نظام تسجيل سجلات مفصل لتحليل اللعب. صُمم للمطورين الذين يعملون بلغة جافا والهواة الذين يرغبون في تجربة بناء لعبة مكتبية متكاملة، ويُظهر مثالاً عملياً على تطبيق المنطق اللعبة واتخاذ القرارات الذكية. كما يتيح المشروع إمكانية نشر التطبيق عبر أنظمة تشغيل متعددة، مع دعم للملفات التنفيذية على ويندوز، والملفات المضغوطة على لينكس، والملفات DMG على ماك. يهدف المشروع إلى توفير أداة تعليمية وممتعة تساعد على فهم قواعد البوكر وتطوير مهارات البرمجة.

card-gamethree-playerpokerai-opponentscore-trackingloggingjava
Provenance: Repobility (https://repobility.com) — every score reproducible from /scan/
20 1,735 62 1mo ago
ja three kingdoms java m25 ◫ Data/ML
MITC+ 776/10completed

A turn‑based strategy game set in the Three Kingdoms era, allowing players to command one of the three major factions to unify China.

تقدم لعبة ثلاثي الممالك تجربة استراتيجية تعتمد على الأدوار، حيث يختار اللاعب إحدى القوى الثلاث الكبرى—魏، 蜀، أو 吴—لإدارة شؤونها العسكرية والسياسية والاقتصادية. تتضمن اللعبة نظام قتال مفصل يحسب الضرر وفق معادلات محددة، مع نظام موارد يشمل الذهب، الغذاء، الخشب، والحديد. كما تسمح إدارة المدن بضبط الضرائب وتحسين الحضر، بينما يتيح نظام الإدارة الدورية تنظيم تحركات اللاعبين قبل رد فعل الخصم. تستهدف اللعبة عشاق التاريخ وعشاق الألعاب الاستراتيجية الباحثين عن محاكاة دقيقة للسياسة والحروب في فترة ثلاثي الممالك. يميز المشروع واجهة مستخدم رسومية جذابة مبنية على JavaFX، مما يضيف طابعاً بصرياً متقدماً مقارنةً بالحلول التقليدية. كما يدمج نظام تسجيل الأحداث لتتبع تقدم اللعبة وتسهيل تحليل الاستراتيجيات. في النهاية، توفر اللعبة تجربة غامرة تجمع بين التاريخ والخيال الاستراتيجي.

strategyturn-basedresource-managementempire-buildinghistorical-simulationjava
17 1,309 77 1mo ago
ja tetris java m25 ◫ Data/ML
AI FixesMITD 603/10completed

A classic Tetris game built with Java 21 and JavaFX for desktop play.

يقدم هذا المشروع نسخة حديثة من لعبة الكلاسيكية 俄罗斯方块 (Tetris) باستخدام لغة Java 21 وواجهة JavaFX. يتيح للمستخدمين التحكم في القطع المتساقطة عبر الأسهم للتموضع والدوار، مع إمكانية تسريع السقوط بالضغط على السهم السفلي. يتضمن نظامًا لتتبع النقاط، حيث تُمنح نقاطًا وفقًا لعدد الصفوف التي يتم إزالتها، مع نظام مستويات يرفع سرعة السقوط كل عشرة صفوف. كما يعرض القطعة التالية في نافذة جانبية، مما يساعد اللاعب على التخطيط المسبق. تم تصميم اللعبة بواجهة مستخدم بسيطة باللغة الصينية المبسطة، مع رسومات جذابة للقطع وتسجيل سجلات للعبة. تُعد هذه النسخة أداة مثالية لتجربة واجهات JavaFX أو لتدريب مهارات التفكير المكاني والسرعة.

falling-block-puzzlereal-time-gameplayscore-trackinglevel-progressionblock-rotationline-clearingjava
8 821 59 1mo ago
ja tank battle java m25 ◫ Data/ML
AI FixesMITD 573/10completed
All rows above produced by Repobility · https://repobility.com

A local two-player tank battle game implemented in Java using JavaFX.

يقدّم هذا المشروع تجربة معركة دبابات كلاسيكية للعب بين لاعبين على نفس الجهاز. يتم رسم ساحة المعركة ثنائية الأبعاد باستخدام JavaFX، حيث يتحكم كل لاعب بدبابة عبر لوحة المفاتيح. تتضمن اللعبة إطلاق النار في الوقت الحقيقي، واكتشاف التصادم، وميكانيكا بسيطة لتوفير معركة مشوقة. يُحزم المشروع باستخدام Maven لتسهيل البناء والتوزيع. يركز التصميم على تحكمات بسيطة واجهة مستخدم مألوفة تعكس روح الألعاب الكلاسيكية.

local-multiplayertank-combatclassic-arcadekeyboard-controlsreal-time-action2d-graphicsjava
9 935 57 1mo ago
ja snake java m25 ◫ Data/ML
MITC 613/10completed

A classic Snake game built with JavaFX for cross‑platform play.

يُقدّم هذا المشروع لعبة ثعبان كلاسيكية مُصمَّمة باستخدام Java 25 وJavaFX، حيث يتحكم اللاعب في ثعبان يتزايد طوله عند استهلاك الطعام، مع هدف تحقيق أعلى نقاط ممكنة. تتضمن اللعبة واجهة رسومية أنيقة، ونظام تسجيل النقاط، بالإضافة إلى سجلّات للأنشطة داخل اللعبة تُحفظ في مجلد المستخدم. يُشغَّل التطبيق على أنظمة Windows وLinux وmacOS، ويُبنى عبر Maven ثم يُشغَّل عبر ملف JAR واحد. تُعتمد على مفاتيح الأسهم أو WASD للتحكم في الحركة، مفتاح المسافة لإيقاف أو استئناف اللعب، ومفتاح Enter لإعادة تشغيل اللعبة بعد انتهاءها. يهدف المشروع إلى توفير تجربة لعب ممتعة مع واجهة مستخدم رسومية جذابة، مع إمكانية استخدامه كأداة تعليمية لتعلم برمجة الألعاب باستخدام JavaFX. كما يُسهم في تعزيز مهارات البرمجة البسيطة وتطبيق مفاهيم التحكم في الرسوميات والتعامل مع الأحداث. يقدّم هذا المشروع حلاً متكاملاً للمهتمين بتجربة ألعاب الكلاسيكيات مع واجهة حديثة وسهلة الاستخدام.

classic-gameplaycross-platformscore-trackingsimple-controlseducational-toolgraphical-interfacejava
9 762 61 1mo ago
ja thing craft ◆ Documentation
AI FixesF 486/10completed

A Rust-based voxel game engine that recreates the early Minecraft experience for developers and hobbyists.

هذا المحرك هو لعبة ثنائية الأبعاد تعتمد على Rust تعيد تجربة ماينكرافت المبكرة. يستخدم واجهة رسومية حديثة لتصوير عوالم ضخمة ومولدة بشكل عشوائي مع محاكاة محددة الدقة. يعتمد على بنية نظام الكيان‑المكوّن لتسهيل توسيع وظائف اللعبة. يدعم تشغيله على أنظمة Windows وmacOS وLinux من خلال قاعدة شفرة واحدة. يوضح المشروع كيفية دمج واجهات رسومية منخفضة المستوى مع منطق اللعبة عالي المستوى لأغراض تعليمية وتجريبية.

voxel-renderingdeterministic-simulationreal-time-chunk-streamingecs-architecturecross-platformopen-sourcejava
539 87,575 47 1mo ago
All rows scored by the Repobility analyzer (https://repobility.com)
c gba treasure quest ♔ Game
AI FixesD 586/10completed

A GBA‑style turn‑based RPG adventure game that lets players explore seven islands, recruit a party, and battle for treasures.

تُقدِّم لعبة Treasure Quest: Seven Islands تجربة تقمص أدوار بأسلوب GBA مع نظام قتال بالتناوب. يستكشف اللاعبون سبع جزر فريدة، ويجمعون الكنوز الأسطورية، ويجنّون أعضاءً في فريقهم. تعتمد اللعبة على نظام إدارة فريق، حيث يمكن للاعب تخصيص مهارات وقدرات كل شخصية. يُعتمد على نظام معركة استراتيجي يتيح اتخاذ قرارات حاسمة في كل جولة. تدعم اللعبة تخزين وحفظ التقدم عبر منصات GBA وPC، مع واجهة رسومية تعتمد على خريطة مربعات. يُشمل المشروع أدوات تحويل الأصول، مثل تحويل خرائط Tiled إلى تنسيق ثنائي، وتحويل أوراق الأيقونات من Aseprite إلى تنسيق GBA. يتيح هذا النظام تطوير محتوى جديد بسهولة، مع الحفاظ على جودة الرسومات الصوتية على كلا المنصتين.

turn-based-combatparty-managementadventure-explorationtile-based-worldcross-platform-gameplayinventory-systemc
49 4,925 57 1mo ago
AI FixesD 518/10completed

A height‑mapped raycasting dungeon crawler for the TI‑89 graphing calculator, enabling players to explore procedurally generated dungeons with textured walls and sprite enemies.

يقدم هذا المشروع محرك رايكاست مع ارتفاعات مخصصة للكمبيوتر الجرافيكي TI‑89، مع لعبة مستكشف زنقة تتضمن جدران مرسومة بنصوص، أروقة، وسلالم. يستخدم المحرك نظام FAT Engine من عام 2002 لعرض رسومات ذات 10 درجات من الرمادي على شاشة LCD 160×100، مع دعم للستائر والستائر المتحركة (billboard) للعدو. يتم توليد المستويات بشكل عشوائي، مع غرف، ممرات على شكل L، وسلالم تتبع موجة المثلث، ما يضمن تجربة لعب فريدة في كل مرة. يمكن للاعب التنقل باستخدام مفاتيح الأسهم، والقتال بالضغط على زر ESC، مع تتبع الصحة والمستوى على خريطة صغيرة. يعمل المحرك على معالج Motorola 68000 بسرعة 10 MHz، ما يبرز كفاءة استخدام الموارد المحدودة. يستهدف المشروع هواة البرمجة منخفضة المستوى، والمهتمين بتطوير ألعاب قديمة، أو الباحثين عن استكشاف إمكانيات الآلات الحاسبة الرسومية. يميز المشروع بدمجه بين تقنيات الرسوميات القديمة والقدرات الحديثة لتوليد المحتوى، مع دعم للنسخ على أجهزة TI‑89 وTI‑89 Titanium.

raycastingprocedural-generationdungeon-crawlerheight-mappingtextured-wallsbillboard-spritesc
63 33,905 51 1mo ago
c offblast ♔ Game
AI FixesAGPL-3.0F 495/10completed

OffBlast is a fast, lightweight game launcher written in C that provides a unified interface for launching games across multiple platforms and emulators.

هو مُنشئ لعبة سريع و خفيف يُقدم واجهة موحدة لتشغيل الألعاب عبر عدة منصات ومشغلات مع دعم مستخدمين متعددين وتحديدات مخصصة.

game-launchermulti-platformemulator-supportcustomizable-configurationsopen-gamedbc
About: code-quality intelligence by Repobility · https://repobility.com
30 26,637 49 2mo ago
c MAGPIE ♔ Game
AGPL-3.0C 635/10completed

The Magpie project is a game program and inference engine designed for Macondo Accordant.

هذا المشروع هو برنامج لเกม ماكوندو أكوردانت و محرك استنتاج، يوفّر منصة للاستمتاع ب لعبة ماكوندو أكوردانت. يتضمن المشروع منطق اللعبة ومحرك الاستنتاج، مما يسمح للمستخدمين بإجراء القرارات بناءً على قواعد اللعبة. يهدف مشروع ماكوندو إلى تقليد تجربة لعب اللعبة.

gameinference-enginedecision-makingsimulationstrategyc
314 54,876 62 2mo ago
ja game ★ Library
AI FixesD 591/10completed

This project is a game for users to play.

لا يوجد وصف متوفر لهذا المشروع. بناءً على الاسم والتقنيات المستخدمة، يبدو أن هذا مشروع بسيط مبني على لغة جافا. الغرض من المشروع غير واضح بدون معلومات إضافية.

simple-gamejava-basedunknown-purposejava
57 2,775 59 2mo ago
c gen realms Game
C 619/10completed
Provenance: Repobility (https://repobility.com) — every score reproducible from /scan/

Symbeline Realms is a fantasy-themed deck-building card game that features an AI-powered Dungeon Master, dynamic card artwork, and dual client support.

تحول سيمبيلين ريالز الصيغة الفضاء-علمية لجعب البناء إلى إطار خيالي حيث يقدم المدير الآلي القصة عن معاركك. كلما لعبت بطاقات و هجمت على أعدائك، يولد النصوص النARRATIVE من خلال الLLM. تتحول رسومات البطاقات بشكل ديناميكي طوال اللعبة، مع تحديث الرسومات عند تعزيز البطاقة.

deck-buildingcard-gamefantasy-settingai-powered-dungeon-masterdynamic-card-artworkdual-client-supportc
547 78,683 61 2mo ago
AI FixesMITD 577/10completed

This project is a faithful recreation of the 1983 arcade classic Dragon's Lair for the Super Nintendo Entertainment System.

هذا مشروع هو إعادة فعلية للاعبة الكلاسيكية Dragon's Lair لعام 1983 على جهاز Super Nintendo Entertainment System. وهو مبني على محرك Super Road Blaster، ويهدف إلى تشغيل الأجهزة الحقيقية NTSC SNES مع دعم MSU-1 للصوت والفيديو. يحتوي المشروع على 包ات ووثائق مشابهة لمنتصف الثمانينيات. وتشمل الميزات 516 فصلًا عبر 29 مشهدًا، و40+ فئة من الأحداث، ومodes ثلاثة: Arcade Mode، Boss Rush، Oops, All Traps!

full-motion-videoarcade-gamesnesmsu-1video-pipeline-overhaulrandomized-scene-ordernumpyc
1,234 97,358 56 2mo ago
AI FixesD 515/10completed

The Amber Moon is a 2D platformer game inspired by Dungeons and Dragons games, where players can explore an open world, collect items, and engage in combat.

يعد Amber Moon محرك لعبة بلاك آند وايت 2D مُستوحى من ألعاب Dungeons and Dragons، حيث يمكن للاعبين استكشاف عالم مفتوح، جمع الأشياء، والقتال. يحتوي المحرك على بنية معمارية متعددة الوظائف مع حلقة لعبة بسرعة 60 إطارًا في الثانية، وإدارة المشهد، وتحديث الكيانات.

2d-platformeropen-worlditem-collectioncombatcharacter-customizationlevel-selectionjava
1,226 92,128 50 2mo ago