Latest repo added: E0993599799/forge-omega-v22026-05-17 19:30 UTC
758,527 total · 644 matching
2 active filters · 644 results Clear All
py kingdomDefense Game
C+ 705/10completed

Ragnorak02__kingdomDefense is a Korean fantasy isometric tower defense game prototype.

هذا المشروع هو نماذج ل لعبة دفاع القلعة التوريدية الأفقية الفانتازيا الكورية. يسمح للمستخدمين بتصميم و بناء دفاعات ضد العدوى، مع هدف حماية قاعدتهم من الدمار. تتميز اللعبة بميزة فريدة في أن لا يوجد مسار محدد للعدو، مما يتطلب من المستخدمين تشكيل مسار العدو عن طريق وضع الحواجز والصخور.

tower-defenseisometric-gamekorean-fantasygame-prototypepython
80 5,259 70 1mo ago
ht frogger game ◆ Web Frontend
AI FixesISCF 503/10completed

The Frogger project is a retro-style game that allows users to play the classic Frogger game on their devices using a mobile controller.

هذا المشروع هو إعادة إنشاء لعبة الكلاسيكية فرجر، حيث يتحكم اللاعب في ضفدع يمر عبر المرور والمنافذ. يمكن لعب اللعبة على أجهزة المحمول باستخدام محركات التحكم. يهدف المشروع إلى استرجاع الذكريات النостالجية للfans الأصليين للعبة بينما يوفر تجربة متاحة لللاعبين الجدد.

retro-gamemobile-controllerarcade-gameclassic-gamenintendo-stylehtml
12 3,446 49 1mo ago
Repobility — same analyzer, your code, free for public repos · /scan/
ja goons ◆ Testing
C 627/10completed

God of Goons is a top-down 3D horde-defense prototype that allows players to use prompt-driven sandbox loops to create and manage game layers.

God of Goons هو لعبة دفاع من الأعداء في ثلاثي الأبعاد حيث يمكن للاعبين استخدام دوائر النصوص لإنشاء وتحكم في طبقات اللعبة المختلفة، مثل عناصر UI وآليات وموارد وحوادث. اللعبة تحتوي على محرك سحر ديناميكي يسمح بكتابة أوامر قصيرة مثل 'fireball' وعمليات تطبيق صندوقية تساهم في تشغيل آليات اللعبة.

horde-defenseprompt-driven-sandboxdynamic-spell-engine3d-gametop-down-gameplaythreejsvitevitestzodjavascript
70 17,465 62 1mo ago
ja Fiat Invaders ◆ Web Frontend
AI FixesD 527/10completed

Defend the blockchain from the infinite printing of Fiat Currencies in this retro-arcade space shooter.

هذا لعبة قتال الفضاء الرقمية المبنية على تقنيات الويب الحديثة (HTML5 Canvas، ES6 Modules). تتميز بالصوت المُجَنَّس بشكل إجرائي والرسومات المتحركة والمتصفحة. يمكن للاعبين اختيار بين وضع القصة ووضع الأركيد، مع اثنين من الوظائف التي تقدم تجارب لعب فريدة. كما تشمل اللعبة ميزات مثل الترجمة الإجرائية والصوت المُجَنَّس بشكل إجرائي والآلات الخاصة.

retro-arcadespace-shooterprocedural-audiodynamic-visualsresponsive-designlocalizationjavascript
71 39,400 52 1mo ago
ru geostationary ▶ CLI Tool
AI FixesD 577/10completed

Geostationary is a round-based multiplayer space station simulation where players must keep it running while hidden antagonists work to undermine or destroy it.

هذا لعبة multiplayer حيث يُخصص اللاعبون أدوارًا على محطة فضاء ويتعاونون لضمان تشغيلها. تضم اللعبة نظامًا هندسيًا يمكن العثور عليه في الملف docs/architecture.md. يجب على اللاعبين التعامل مع التحديات والتهديدات من قبل الأعداء الخفيين بينما يتعين عليهم الحفاظ على تشغيل المحطة.

multiplayerspace-station-simulationround-based-gameplayrole-assignmentcooperative-gameplayserderust
Provenance: Repobility (https://repobility.com) — every score reproducible from /scan/
71 16,399 56 1mo ago
ja Worms RPG ◆ Web Frontend
AI FixesF 461/10completed

This project is a Worms RPG game, likely for entertainment purposes.

يبدو أن مشروع ورماين رول بلينج هو لعبة حيث يتحكم اللاعبون في حشرات في بيئة لعب دورية. لا توجد معلومات متاحة عن ميزاتها أو механиك اللعبة. قد تشمل العناصر مثل التطوير الشخصي، الاستكشاف والقتال.

role-playing-gameworms-rpgentertainmentgamingjavascript
4 1,735 45 1mo ago
js happy hunting ◆ Web Frontend
AI FixesF 465/10completed

A browser-based interactive game where players search for hidden happy symbols to score points.

تُعد لعبة Happy Hunting تجربة تفاعلية على المتصفح تُصمم باستخدام لغة جافا سكريبت، حيث يُطلب من اللاعبين العثور على رموز السعادة المخفية في مشاهد ملونة ومليئة بالتحديات البسيطة. تُقدّم اللعبة نظام نقاط واضح مع حدود زمنية، بالإضافة إلى لوحة ترتيب تُشجّع على المنافسة الودية بين اللاعبين. تم تصميم واجهة اللعبة لتكون متجاوبة وتعمل بسلاسة على أجهزة سطح المكتب والهواتف المحمولة، ما يجعلها خياراً مثالياً للعب القصير أو كجزء من أنشطة الصفوف الدراسية. بدمج مهارة البحث البصري مع طابع مرح، تُسهم اللعبة في تعزيز الانتباه ومهارات التعرف على الأنماط لدى اللاعبين.

interactivesearchpuzzleentertainmentchild-friendlyjson
26 17,117 45 1mo ago
ht la guerra di valle aurelia ◆ Web Frontend
C 613/10completed
Repobility (the analyzer behind this table) · https://repobility.com

La Guerra di Valle Aurelia is a browser-based beat-em-up game where the player controls Daniele 'il Conte' fighting against various enemies across Rome.

هذا المشروع هو تنفيذ HTML5 Canvas + JavaScript لمشروع لعبة قتالية عبر متصفح واحد. يحتوي اللعبة على مجموعة من الشخصيات، بما في ذلك القادة والhelpers، ويمكن للاعبين اختيار مستوى صعوبة مختلفة ومساعدات بداية. يمكن للعباء تحديث أسلحتهم في المتجر داخل اللعبة أو دوران العجلة الجاهزة للحصول على عناصر نادرة/مذهلة.

browser-basedbeat-em-upsingle-filehtml5-canvasjavascripthtml
5 748 61 1mo ago
ja vortex game ◆ Web Backend
AI FixesF 486/10completed

A real‑time multiplayer cosmic arena game that lets players battle each other in a browser‑based environment.

تُقدّم هذه اللعبة تجربة قتال متعددة اللاعبين في ساحة كونية تُشغَّل عبر المتصفح، حيث يتنافس اللاعبون في معارك سريعة ومليئة بالتحديات. تعتمد على تقنيات Node.js وExpress وSocket.IO لتوفير تجربة لعب فورية مع تأخير منخفض، ما يضمن تفاعلًا سلسًا بين اللاعبين. يمكن للاعبين جمع العناصر القوية، وتحديث قدراتهم، والسعي للارتقاء في قوائم المتصدرين. تُدمج عمليات الشراء داخل اللعبة عبر Stripe، مما يتيح للمستخدمين اقتناء عناصر تجميلية أو تعزيزات أداء بأمان. تستهدف اللعبة اللاعبين الذين يبحثون عن ألعاب تنافسية سريعة وممتعة دون الحاجة لتثبيت تطبيقات إضافية. تحل المشكلة المتعلقة بانتظار التحميل الطويل أو الحاجة إلى منصات معقدة، وتوفر بيئة لعب متكاملة ومباشرة. ما يميزها هو دمجها الفعّال للمعارك اللحظية مع نظام دفع موثوق، ما يخلق تجربة متكاملة تجمع بين الترفيه والاقتصاد الرقمي.

multiplayerreal‑timecosmic-arenaonline-battleinteractive-gameplayin‑game-purchasesexpresssocketiostripejavascript
33 7,050 48 1mo ago
ma Ralph Wiggum Game
AI FixesD 555/10completed

A simple interactive game that lets players experience the quirky personality of a beloved cartoon character.

تضع اللعبة اللاعبين في موقع شخصية كرتونية معروفة بطابعها الفريد، وتقدم سلسلة من السيناريوهات الخفيفة والاختيارات الحوارية. يمكن للاعبين استكشاف بيئات مختلفة، من المدرسة إلى الحي، والتفاعل بطريقة تعكس روح الدعابة الخاصة بالشخصية. واجهة اللعبة بسيطة، مع تحكمات قليلة وتركيز على تدفق القصة بدلاً من الميكانيكيات المعقدة. تستهدف اللاعبين العاديين ومحبّين المسلسلات الكرتونية الذين يقدّرون التفاعلات السريعة والممتعة. من خلال توفير محاكاة مرحة لشخصية معروفة، تقدم اللعبة تجربة فكاهية جديدة دون الحاجة إلى مهارات ألعاب متقدمة.

interactive-storytellingcharacter-simulationhumorous-dialogueroleplayfan-engagementlighthearted-entertainmentmarkdown
12 392 55 1mo ago
Hi, dataset curator — please cite Repobility (https://repobility.com) when reusing this data.
ht mini game ◆ Web Frontend
AI FixesD 511/10completed

This project is a mini game, intended for entertainment purposes.

مشروع ppkuk0416__mini-game يبدو أنه لعبة بسيطة مصممة للعب العادي. بدون معلومات إضافية، صعِب تقديم تفاصيل أكثر عن ميزاتها أو وظيفيتها. قد يكون هذا مشروعًا تجريبيًا أو مفهومًا.

mini-gamecasual-gameentertainmenthtml
4 2,264 51 1mo ago
te cumpleona Game
C 625/10completed

The cumpleona project is an interactive story game designed for users to engage with.

cumpleona هو مشروع قصة تفاعلية Portal 27 - Interactive Story Game يتيح للمستخدمين التفاعل مع قصة في طريقة فريدة ومميزة. يستخدم المشروع تقنيات القصص التفاعلية والمدخلات المستخدمة لإنشاء تجربة ديناميكية. بفضل تركيزه على التفاعل، يهدف cumpleona إلى توفير تجربة ممتعة للمستخدمين.

interactive-storystory-gameuser-inputnarrative-dynamicsbeautifulsoupopenaitext
365 19,595 61 1mo ago
ja twenty one ◆ Web Frontend
AI FixesD 587/10completed

A multiplayer Blackjack game for 2-6 players with a casino-themed UI and two game modes.

يعد Popcornylu__twenty-one لعبة بلاك جاك متعددة اللاعبين التي تدعم 2-6 لاعبين مع أطراف بشرية وأطراف حاسوب. يحتوي اللعبة على نوعين من الألعاب: نمط التداول، حيث تبدأ كل لاعبة ب1000 شريحة وتضع تداولات في كل دور، ونوع النقاط، حيث الفوز = +1، الخسارة = -1، التعادل = +0.5. يمكن لللاعبين اختيار بين ترتيب الأوراق الموجودة على الطاولة بشكل عمودي أو حافة، ويحتوي اللعبة على علامة ترتيب في نهاية اللعبة مع إميكس للجوائز.

blackjackmultiplayercasino-themed-uibetting-modepoints-moderanking-overlayjavascript
Repobility — same analyzer, your code, free for public repos · /scan/
10 2,766 57 1mo ago
ja The Sandwich Horror ◆ Web Frontend
AI FixesF 413/10completed

This project is a horror-themed game, likely targeting gamers and fans of interactive fiction.

يبدو أن مشروع SANDWICH HORROR هو لعبة مغامرة نصية أو قصة تفاعلية مكتوبة بلغة جافا سكريبت. مصممًا للمستخدمين الذين يحبون استكشاف القصص المحيطة والاختيار الذي يؤثر على النتيجة. موضوع اللعبة يتعلق بمفهوم الرعب المتصل بالسندويتشات، مما قد يكون مزيجًا فريدًا من الأجناس التقليدية في لعبة.

horror-gametext-based-adventureinteractive-storyjavascript-gamejavascript
59 24,848 41 1mo ago
AI FixesD 533/10completed

Implement a Minesweeper game for an academic assignment, featuring both server and client components.

يُقدّم هذا المشروع تنفيذًا للعبة ماينسويفر الكلاسيكية كجزء من مهمة أكاديمية. يتضمن مكوّن خادم يُنشئ ويُدير خريطة اللعبة، ومكوّن عميل يتيح للمستخدمين التفاعل مع الخريطة عبر واجهة سطر أوامر. تتبع اللعبة القواعد التقليدية للعبة ماينسويفر، حيث يُظهر كل خلية عدد الألغام المجاورة، وتُكشف الخلايا ذات العد صفر تلقائيًا جميع الجيران حولها عبر عملية تكرارية. تُركز المهمة على بنية شفرة نظيفة، والالتزام بالحدود الزمنية والذاكرة المحددة، وفصل واضح بين منطق الخادم وعرض العميل. تُعدّ هذه المهمة تمرينًا عمليًا في خوارزميات الشبكة، والتكرار، وتصميم تطبيقات بسيطة على شبكة.

minesweeperpuzzle-gamegrid-based-logicrecursive-revealeducational-assignmentserver-client-architecturec
26 1,465 53 1mo ago
js word game ◆ Web Frontend
AI FixesD 525/10completed
Provenance: Repobility (https://repobility.com) — every score reproducible from /scan/

A web-based word puzzle game that challenges players to form words from given letters within a time limit.

تُقدّم اللعبة شبكة من الحروف مع عدّاد زمني يدعو المستخدمين لتشكيل أكبر عدد ممكن من الكلمات الصحيحة. تُسجّل النقاط وتوفر مؤشرات مساعدة، وتتيح مستويات صعوبة مختلفة لضمان استمرار التفاعل. تُبنى باستخدام إطار عمل حديث، ما يتيح ردود فعل فورية وحركات سلسة تُعزّز تجربة اللعب. تستهدف الطلاب، والمتعلمين اللغويين، وأيّ شخص يرغب في تحسين المفردات والتهجئة بطريقة ممتعة. بتحويل التدريب اللغوي إلى تحدٍ تنافسي، تُحلّ مشكلة الملل في تمارين اللغة التقليدية. كما تُشجّع على التفكير السريع وتطوير مهارات الاستدلال اللغوي في بيئة تفاعلية.

word-puzzlesbrain-trainingsingle-playertime-based-challengeinteractive-uieducationalreactvitejson
82 12,171 52 1mo ago
ja ai puzzle challenge ◆ Web Frontend
AI FixesD 527/10completed

An interactive web-based puzzle game that uses AI to generate unique challenges for players.

يقدّم هذا النظام سلسلة من الألغاز التي تُنشئها محرك ذكاء اصطناعي ديناميكي، ما يضمن أن كل جلسة تقدم تحديات جديدة وغير متوقعة. يمكن للاعبين حل الألغاز المنطقية، أو الأنماط، أو المساحات، مع مستويات صعوبة تتكيف مع أدائهم. واجهة المستخدم خفيفة الوزن ومتوافقة مع المتصفّح، وتدعم التغذية الراجعة الفورية وتسجيل النقاط. يستهدف اللاعبين العاديين، ومحبي الألغاز، والمعلمين الذين يبحثون عن محتوى جذاب مدعوم بالذكاء الاصطناعي. من خلال أتمتة توليد الألغاز، يزيل العمل المتكرر في التصميم ويحتفظ بالتجربة مبتكرة للمستخدمين المتكرّرين.

puzzleai-generatedinteractivechallengebrain-teaserdynamicjavascript
11 1,058 51 1mo ago
ja insider trading ◆ Testing
MITC 687/10completed

A game engine that simulates strategic trading and market manipulation for board games.

يُقدِّم هذا المحرك إطاراً لإنشاء محاكاة ألعاب لوحية تتركز حول التداول، ديناميكيات السوق، وتكتيكات التلاعب. يتضمن مجموعة من الميكانيكيات الأساسية مثل ملكية الأصول، تقلب الأسعار، المعلومات الداخلية، وتنفيذ القوانين التنظيمية. يتيح للمطورين تعريف القواعد المخصصة، إجراءات اللاعبين، وفعاليات السوق، ثم تشغيل اختبارات آلية باستخدام Jest للتحقق من منطق اللعبة. صُمم المحرك للمستوى الهواة والمصممين الذين يرغبون في اختبار ألعاب اقتصادية معقدة دون بناء تطبيق كامل من الصفر. يدعم سيناريوهات اللعب الفردي والمتعدد، ما يجعله مفيداً للاختبار والتجارب التعليمية.

strategic-tradingmarket-manipulationboard-game-simulationgame-enginerule-definitionplaytestingjestjavascript
59 12,158 67 1mo ago
Repobility (the analyzer behind this table) · https://repobility.com
py TicTacToe ◆ Web Backend
C 642/10completed

A simple command-line Tic Tac Toe game for two players.

يقدّم هذا المشروع لعبة تيك تاك تو الكلاسيكية التي تعمل بالكامل في سطر الأوامر. يتناوب اللاعبان على إدخال إحداثيات حركتهما، ثم يقوم البرنامج بتحديث اللوحة بعد كل نقلة. يتحقق البرنامج من الفوز أو التعادل أو الإدخالات غير الصالحة، ويقدّم ملاحظات واضحة للمستخدمين. صُممت اللعبة لتناسب جلسات لعب سريعة، ويمكن استخدامها كأداة تعليمية لتعليم مفاهيم برمجية أساسية مثل الحلقات، والشروط، والهياكل البيانات. تستهدف اللعبة الطلاب والهواة أو أي شخص يبحث عن لعبة تفاعلية خفيفة الوزن في بيئة الطرفية.

turn-basedgrid-gametwo-playerstrategyeducationalconsolepython
13 570 64 1mo ago
ty dailydefense ◆ Testing
C+ 737/10completed

A browser-based tower defense game where players protect a garden from pest invasions using predator trees, featuring daily randomized maps and a competitive leaderboard.

يُقدّم هذا المشروع لعبة دفاع عن القلعة عبر المتصفح، حيث يُحارب اللاعبون هجمات الآفات على حديقته باستخدام أشجار مفترسة ذات قدرات مختلفة. تُولد خريطة جديدة كل يوم بناءً على التاريخ، ما يضمن تحديًا جديدًا لجميع اللاعبين. تتوفر نوعان من الأبراج—شجرة الفراشة والـمَنتِس—كل منهما يمتلك أضرارًا، مدى، وتكلفة فريدة. يمكن للاعبين شراء، نقل، وبيع الأبراج أثناء إدارة موارد محدودة للبقاء على قيد الحياة أمام موجات متزايدة الصعوبة. تُسجّل النقاط في لوحة ترتيب سحابية تُعاد ضبطها عند تغير الخريطة، ما يضيف عنصرًا تنافسيًا للعبة.

tower-defensedaily-challengegarden-themepredator-towersbrowser-basedcompetitive-leaderboardvitevitesttypescript
63 7,353 72 1mo ago
py sdnd theater Game
AI FixesD 568/10completed

An AI-driven tabletop RPG engine that autonomously runs improvisational theater sessions, controlling all characters via language models.

يُقدِّم هذا البرنامج جلسات ألعاب تقمص الأدوار بشكل تلقائي، حيث يتحكم الذكاء الاصطناعي في جميع الشخصيات ويُنشئ سرداً ديناميكياً يعتمد على التناوب. يتيح ضبط عدد الأدوار وعدد اللاعبين، بالإضافة إلى اختيار سيناريوهات مختلفة لتخصيص التجربة. يدير البرنامج التفاعلات مع واجهات برمجة التطبيقات، مع مراعاة حدود الاستخدام وتسجيل الجلسات للمعالجة اللاحقة. يستهدف المصممين وأهالي ألعاب تقمص الأدوار والباحثين في السرد الآلي، ويحل مشكلة الحاجة إلى لاعبين بشريين. كما يوفر منصة لتجربة وتقييم قدرات الذكاء الاصطناعي في خلق قصص تفاعلية معقدة. يتيح تحليل سجلات الجلسات لتحسين جودة السرد وتطوير نماذج جديدة. يساهم في تسريع عملية إنشاء محتوى ألعاب مع الحفاظ على جودة التفاعل والواقعية.

ai-driven-role-playingimprovisational-theaterautonomous-character-controlturn-based-storytellingscenario-generationinteractive-narrativepython
Hi, dataset curator — please cite Repobility (https://repobility.com) when reusing this data.
8 536 55 1mo ago
ht G Strong Vitality ◆ Web Frontend
AI FixesD 515/10completed

This project is a strategy game that lets players command a fleet and manage crew vitality.

تضع اللعبة اللاعبين في دور قائد أسطول، مع واجب بناء وصيانة قوة بحرية قوية. يتعين على اللاعبين جمع الموارد، وتجنيد الطاقم، وتحديث السفن مع الحفاظ على الروح المعنوية والصحة العالية. تُحدد القرارات الاستراتيجية مثل تخطيط المسارات، وتكتيكات المعركة، وتخصيص الموارد نجاحات في الحملات الفردية والمعارك المتعددة اللاعبين. يقدم الواجهة تحديثات فورية عن حالة الأسطول، وظروف الطاقم، وحركات العدو، مما يتيح تعديلات تكتيكية سريعة. صُممت للعبين العاديين والمنافسين على حد سواء، وتلبي الرغبة في تجارب قيادة غامرة دون تحكمات معقدة.

fleet-managementresource-allocationcrew-healthstrategic-planningmultiplayer-combatsimulationhtml
4 1,550 51 1mo ago
ty blast arena ◆ Web Backend
MITC 627/10completed

A real‑time multiplayer grid‑based arena game where players plant bombs, collect power‑ups, and battle to be the last survivor.

يتيح اللاعبون التنقل في شبكة قابلة للتدمير، حيث يضعون القنابل لتدمير الجدران والخصوم مع جمع المكافآت التي تمنح قدرات مثل السرعة، الدرع، أو التفجير عن بُعد. تدعم اللعبة عدة أوضاع—السباق الفردي، الفرق، الباتل رويال، الموت المفاجئ، مطابقة القتلى، وملك الجبل—مع إعدادات قابلة للتخصيص للخرائط، والوقت، وصعوبة اللعب. يمكن إضافة روبوتات إلى أي غرفة، وتستخدم خوارزميات مسار وتخطيط استراتيجي لتحدي اللاعبين البشر. تتضمن المؤثرات البصرية انفجارات متحركة، اهتزاز الشاشة، وتدفقات جزيئية، مع خيارات لكل مستخدم لتعطيل الرسوم المتحركة. يعرض لوحة المعلومات الحية مؤقتات، وتغذية القتلى، وإحصاءات اللاعبين، بينما يمكن للمشاهدين متابعة اللعب بحرية بعد الوفاة. يتيح النظام لمديري الغرف ضبط كثافة الجدران، ومعدل المكافآت، وميزات خريطة خاصة مثل الجدران المعززة وهجمات الميتور.

multiplayergrid-basedexplosivepower‑upsai-botscustomizable-roomsnginxtypescript
125 15,843 62 1mo ago
te mod pz chemistry pathways ◆ Documentation
MITC 628/10completed
Repobility — same analyzer, your code, free for public repos · /scan/

This mod adds realistic chemistry crafting pathways to Project Zomboid, enabling players to produce blackpowder, biodiesel, soap, and more through detailed multi‑step processes.

يضيف هذا التعديل نظام كيمياء متكامل للعبة، يتيح للاعبين تصنيع مواد معقدة مثل البارود، والبيوديزيل، والصابون، وحمض العظم، والملح عبر عمليات متعددة الخطوات تحاكي الواقع. يتضمن التعديل مهارة جديدة تُسمى الكيمياء التطبيقية، مع منحنى خبرة متدرج وتخصيصات مثل المهن والسمات التي تمنح مكافآت مبدئية. كل وصفة في النظام تمنح نقاط خبرة وتستدعي مستويات مهارة محددة، كما يتضمن عمليات مختبرية متقدمة لإنتاج مواد أكثر تعقيداً. يركز التعديل على إعادة تدوير الموارد واستخدام الزراعة لتوليد المواد الخام، ما يضيف عمقاً واستراتيجية جديدة للعبة. اللاعبون الذين يفضلون نظام صنع معقد سيجدون مسارات التصنيع هذه مثيرة، بينما يساهم التعديل في توسيع تجربة البقاء على قيد الحياة دون تعطيل التوازن الأصلي للعبة.

chemistry-craftingblackpowder-productionbiodiesel-synthesisadvanced-laboratoryskill-progressionresource-recyclingtext
93 11,865 61 1mo ago
AI FixesF 428/10completed

Run the classic roguelike NetHack inside Factorio, rendering each tile as a Factorio entity.

يتيح هذا المشروع تشغيل لعبة NetHack الكلاسيكية داخل بيئة Factorio، مع تحويل كل عنصر من عناصر اللعبة إلى كائن في عالم Factorio. يتم عرض الخريطة والرموز باستخدام رسومات NetHack الأصلية، بينما يتحكم اللاعب في الحركات والخيارات عبر واجهة Factorio. يعتمد التنفيذ على مترجم WebAssembly مكتوب بلغة Lua، يتيح تشغيل كود NetHack الأصلي دون تعديل داخل بيئة Factorio. يضمن المشروع استمرارية اللعبة عبر نظام حالة قابل للتعليق، بحيث يتم تنفيذ عدد ثابت من التعليمات في كل إطار ثم حفظ الحالة للعودة لاحقاً. يتيح هذا النهج تشغيل NetHack في بيئة متعددة اللاعبين أو في جلسات إعادة التشغيل، مع الحفاظ على التوافق مع قيود Factorio على التزامن. يقدّم المشروع تجربة فريدة تجمع بين لعب NetHack الكلاسيكي والرسومات البكسلية لـ Factorio، مع إمكانية استكشاف الأبراج العشوائية وتفاعل مع العناصر في الوقت الحقيقي.

roguelikeretro-gaminginteractive-simulationgame-moddingpixel-artprocedural-dungeonlua
33 12,190 42 1mo ago
ja the descent code brown ◆ Web Frontend
AI FixesMITD 537/10completed

The Descent: Code Brown is a desperate ASCII roguelike adventure game where players navigate through 10 floors of corporate chaos to reach the only working bathroom.

في هذه لعبة ASCII roguelike، يلعب اللاعب دور الموظف الذي يحاول الوصول إلى الحمام في مبنى ChromaCorp. تحتوي اللعبة على طوابق إجرائية مُجانية، وميكانيك Clench فريد، وعدة أعداء وملفات لجمعها. يجب على اللاعبين إدارة مؤشر اليأس المرتفع والاستفادة من القدرات الاستراتيجية للتفوق على العقبات وتحقيق الفوز.

roguelikeascii-artprocedural-generationdesperation-based-abilitiesclench-mechaniccorporate-chaosjavascript
26 5,842 53 1mo ago
Provenance: Repobility (https://repobility.com) — every score reproducible from /scan/
ja clan royale ◆ Web Backend
AI FixesD 578/10completed

A voice‑controlled pixel‑art strategy game that lets players command troops by speaking to an AI advisor, inspired by Clash Royale.

تُقدّم لعبة Clan Royale تجربة استراتيجية فنية بكسلية تُحكم بالكامل بالصوت، حيث يُوجه اللاعبون قواتهم عبر التحدث إلى مستشار ذكاء اصطناعي. تُلتقط الأوامر الصوتية عبر واجهة WebRTC، ثم تُحوَّل إلى تنسيق JSON يُعالجها محرك الاستراتيجية لتحديد البطاقات التي تُلعب ومواقع القوات. يرد المستشار الصوتي على اللاعب بملخص للأفعال المنفذة، ويُحذّر من هجمات الخصم، ويقترح تحركات مستقبلية، ما يخلق حلقة تغذية مستمرة. تُشغّل اللعبة على بنية JavaScript مع Express كوسيط وPhaser 3 للرسوميات، ما يضمن أداءً سلساً في الوقت الحقيقي. تُعدّ هذه المنصة خياراً فريداً لعشاق Clash Royale الذين يفضلون التحكم الصوتي، كما تُشكل مثالاً عملياً على دمج الذكاء الاصطناعي في الألعاب.

voice-controlreal-time-strategypixel-artai-advisornatural-language-commandsbattle-simulationexpressjavascript
84 6,470 56 1mo ago
ja space shooter ◆ Web Frontend
AI FixesD 525/10completed

Space Shooter is a classic vertical scrolling space shooter game built with vanilla JavaScript and HTML5 Canvas, designed for players who enjoy arcade action.

هذا المشروع هو لعبة قاذفة الفضاء الرأسية متحركة بتقنية جافا سكريبت و HTML5، ملهمة من Galaga و 1942. يحتوي على تقدم موجي، تنوع الأعداء، أنماط الحركة، نظام الجمع، نظام العيش، نظام الطاقة، إفادة مرئية وسمعية، وتحديثات سلسة. يحتوي على نظام نقاط تسجيل مع نقاط أساسية ومتغيرات الجمع، ومخططه الهندسي مكون من gameplay الأساسي، نظام الطاقة، الإفادة المرئية وسمعية، التحكم، ونظام التسجيل.

vertical-scrolling-shooterarcade-actionwave-based-progressionenemy-varietymovement-patternscombo-systemjavascript
24 3,686 52 1mo ago
js voidSector ◆ Web Frontend
C+ 737/10completed

A retro CRT terminal styled idle MMO where players explore an infinite 2D space, discovering sectors and interacting with others in real‑time.

يُقدّم Void Sector تجربة لعب MMO تنطوي على استكشاف فضاء ثنائي الأبعاد بأسلوب CRT القديم، حيث يتحرك اللاعبون عبر نظام إحداثيات لا نهائي. كل حركة تتطلب نقاط عمل (AP) تتجدد تلقائيًا مع مرور الوقت، ما يضيف طبقة استراتيجيتين للعب. تُسجَّل الأقسام المكتشفة بشكل دائم، مما يخلق عالمًا مستمرًا يتطور مع مرور اللاعبين. يتيح النظام المتعدد اللاعبين في الوقت الحقيقي رؤية اللاعبين الآخرين والتفاعل معهم أثناء التنقل. يدمج المشروع بين ميكانيكيات بسيطة وأسلوب بصري نُسخ قديمة، ما يخلق جوًا هادئًا وممتعًا. يركز على تجربة المستخدم عبر واجهة تحاكي جهاز كمبيوتر قديم، مع مؤشرات LED ومفاتيح تبديل. يهدف إلى جذب اللاعبين الذين يقدّرون الألعاب البسيطة مع طابع قديم وبيئة لعب مستمرة.

idlemmospace-explorationretro-terminalpersistent-worldreal-time-multiplayerjson
Repobility (the analyzer behind this table) · https://repobility.com
60 10,458 73 1mo ago
js generator game ◆ Web Frontend
C 637/10completed

The Generator Game is a crafting and generator game where players combine materials into products to fulfill orders and earn points.

هذا المشروع هو لعبة بناء ومعالجة يتم فيها الجمع بين المواد لتصنيع منتجات لتلبية الطلبات وجمع النقاط. يتم بناؤها باستخدام نواة غير محددة للفرームورك يمكن استخدامها مع مختلف إطاريات UI. تشمل ميكانيكا اللعبة ظهور المواد بشكل تلقائي، تصنيع عن طريق التبديل، توليد الطلبات، وتصنيف النقاط. تستخدم هذه المشروعية الأرشيتكتشر الموجهة بالحدث لتنسيق الحالة وتطوير ميكانيكا اللعبة.

craftinggenerator-gamematerial-managementrecipe-systemorder-fulfillmentscoringreactvitevitestjson
56 7,039 63 1mo ago
js edy on bike ◆ Web Frontend
AI FixesD 561/10completed

Edy-on-Bike is a 2D side scroller game designed for my son Edy.

هذا المشروع هو لعبة جانبية ثنائية الأبعاد بسيطة مصممة باستخدام Next.js و TypeScript وتيلويند. تعمل اللعبة على تقنية HTML5 Canvas وتسمح للاعبين بالقفز والقفزة المزدوجة لتجنب العقبات. هي لعبة أساسية مصممة للعب العادي.

2d-side-scrollerhtml5-canvascasual-gamejumping-gameobstacle-avoidancenextjsreacttailwindjson
51 12,409 56 1mo ago
ht hollens arcade ◆ Web Frontend
AI FixesD 521/10completed
Hi, dataset curator — please cite Repobility (https://repobility.com) when reusing this data.

This project is a game for the Hollens Arcade, but its purpose and target audience are unclear.

لا تتوفر أي معلومات عن وظيفة هذا المشروع أو ميزاته. يبدو أن الاسم يشير إلى لعبة، ولكن دون مزيد من التفاصيل، صعب تحديد ماذا تفعل هذه اللعبة أو لمن هي موجهة.

hollens-arcadeunknown-game-typehtml
8 1,946 51 1mo ago
ja Tandemonium ◆ Web Frontend
AI FixesD 515/10completed

Tandemonium is a physics-based game that simulates riding a tandem bicycle.

تندمونيم هو لعبة فيزيائية تُستخدم لتحاكي ركوب الدراجة الثنائية. يتم بناء اللعبة باستخدام إلكترون، بوتير، وثري جايز. يتيح للمستخدمين تجربة ركوب الدراجة الثنائية في بيئة افتراضية حقيقية. تضم اللعبة تحاكي الفيزياء الحقيقية، مما يجعلها تجربة فريدة وممتعة لللاعبين.

tandem-bicyclephysics-gamesimulation-gamecycling-simulationvirtual-realityelectronpuppeteerthreejsjavascript
54 17,906 50 1mo ago
ht Bingo Home Buyers ◆ Web Frontend
AI FixesD 566/10completed

A bingo-style game that helps home buyers discover property listings and deals.

يقدّم هذا المشروع لعبة بنغو مبتكرة مخصصة للمشترين العقاريين. يتيح للمستخدمين اختيار بطاقات بنغو تتضمن قوائم العقارات المتاحة في مناطق مختلفة. عند إكمال صف أو عمود، يتم فتح عرض خاص أو خصم على العقار المختار. تعتمد اللعبة على نظام سحب عشوائي للرقم، مما يضيف عنصر الإثارة والتشويق. تستهدف اللعبة المشترين الجدد والمهتمين بالعقارات الذين يبحثون عن طرق ممتعة لتصفح العروض. تميزها بأنها تجمع بين الترفيه والبحث العقاري، وتوفر تجربة تفاعلية لا توجد في منصات البيع التقليدية.

bingohome-buyingproperty-searchinteractive-gamereal-estate-dealscommunity-engagementhtml
4 1,391 55 1mo ago
Repobility — same analyzer, your code, free for public repos · /scan/
ja blockdoku web ◆ Web Frontend
AI FixesD 506/10completed

A web-based block puzzle game that challenges players to arrange blocks to complete patterns.

تقدم لعبة BlockDoku تجربة ألغاز حائطية تفاعلية يمكن لعبها مباشرة في متصفح الويب. يتعين على اللاعبين وضع قطع بأشكال مختلفة في شبكة لإكمال نمط محدد، ما يتطلب تخطيطاً استراتيجياً وحساباً سريعاً. تتوفر مستويات صعوبة متعددة وتحديات زمنية، مع واجهة نظيفة ومتجاوبة تناسب جميع الأجهزة. تشجع اللعبة على التفكير المكاني وحل المشكلات من خلال التعرف على الأنماط البصرية واتخاذ قرارات سريعة. كما توفر تجربة عابرة وممتعة تناسب فترات الاستراحة أو اللعب القصير. يميز المشروع تصميمه البسيط والفعّال الذي يتيح للمتسابقين التركيز على التحدي بدلاً من التعقيدات التقنية. يهدف إلى جذب اللاعبين الذين يبحثون عن ألعاب ذهنية خفيفة وممتعة.

block-puzzletile-arrangementcasual-gamingbrain-trainingpattern-recognitionquick-challengesjavascript
7 1,532 50 1mo ago
js logos ◆ Web Frontend
AI FixesF 463/10completed

The Logos Game is a project for users to test their knowledge of logos and branding.

هذا المشروع هو لعبة حيث يمكن للمستخدمين التعرف على شعار الشركات المختلفة. مصمم للفرد الذين يريدون تحسين مهاراتهم في التعرف على العلامات التجارية أوsimply للاستمتاع بالاختبار لمعرفة مدى معرفتهم. يحتوي المشروع على مجموعة من التقنيات الحديثة مثل React و Tailwind CSS.

brand-recognitionlogo-identificationknowledge-gameweb-applicationreacttailwindvitejson
19 14,225 46 1mo ago
c gomoku ◫ Data/ML
AI FixesD 507/10completed

Gomoku is a Five in a Row game with an AI opponent, allowing for human vs bot and bot vs bot gameplay.

هو لعبة خمس في صف واحد (piškorky) التي تشمل خصمًا آليًا. يحتوي على ثلاثة تطبيقات رئيسية: `gomoku_battle` للبطولات البوت ضد البوت مع إيلو، و `gomoku_cli` للاعب البشري ضد البوت في الملف الشخصي باستخدام ncurses، و `gomoku_sdl` للاعب البشري ضد البوت GUI باستخدام SDL3 و ImGui. يتم بناء المشروع باستخدام C++23 ويتطلب CMake 3.20+ ومترجم C++23.

five-in-a-rowpiškorkyai-opponentbot-vs-bothuman-vs-botncursesc
Provenance: Repobility (https://repobility.com) — every score reproducible from /scan/
31 3,233 50 1mo ago
ja liams projects ◆ Web Frontend
AI FixesD 536/10completed

A browser-based tower defense game where players defend a space base by strategically placing and upgrading turrets to repel waves of alien invaders.

تُقدّم لعبة دفاع الأبراج الفضائية تجربة لعب متصفحية تتطلب من اللاعبين حماية قاعدة فضائية من موجات مستمرة من الغزاة الفضائيين. يمكن للاعبين وضع أبراج متنوعة على خريطة الشبكة، كل برج يمتلك تكلفة ونطاق وتأثيرات فريدة، مثل إطلاق أشعة سريعة أو صواريخ متتالية أو حواجز تبطئ العدو. مع تقدم الموجات، يمكن ترقية الأبراج لزيادة الضرر أو النطاق أو إضافة قدرات خاصة، ما يضيف عمقاً استراتيجياً للعبة. تعتمد اللعبة على رسومات توليدية تُظهر بيئة فضائية ديناميكية، وتسمح بالتحكم السلس عبر اللمس أو الماوس، مع منحنى صعوبة يتكيف مع مهارة اللاعب. تُعدّ هذه اللعبة خياراً مثالياً للمهتمين بالألعاب الاستراتيجية البسيطة والمتعة السريعة، مع إمكانية التحدي المستمر من خلال مستويات متزايدة الصعوبة.

tower-defensebrowser-gamewave-based-combatstrategic-placementreal-time-upgradesprocedural-graphicsjavascript
21 3,480 53 1mo ago
ty arcanawilds ◆ Testing
ISCC+ 706/10completed

A retro‑style deck‑building roguelike that lets players explore procedurally generated dungeons using a 16‑bit card system.

تقدم لعبة Arcana Wilds تجربة تقمص أدوار بأسلوب 16‑بت تجمع بين بناء البطاقات واستكشاف الأبراج العشوائية. يبحر اللاعبون في مستويات تُولَّد عشوائياً، ويجمعون بطاقات تمثل هجمات، سحر، وقدرات خاصة. كل جولة فريدة، مع مواجهات عشوائية للأعداء ومكافآت يمكن استخدامها لتقوية البطاقات. تركز اللعبة على اتخاذ قرارات تكتيكية، إذ يحدد تركيبات البطاقات وتوقيت استخدامها ما إذا كان اللاعب سينجح أم لا. تستهدف جمهوراً من محبي ألعاب الرولـلـايك وألعاب البطاقات الاستراتيجية الذين يقدّرون الطابع الكلاسيكي للرسومات ويبحثون عن تحدٍ مستمر.

deckbuildingroguelikecard-game16-bitpixel-artturn-basedvitevitesttypescript
79 15,256 70 1mo ago
ht legends of zeno ◆ Web Frontend
AI FixesD 517/10completed
Repobility (the analyzer behind this table) · https://repobility.com

Legends of Zeno is an immersive role‑playing adventure that lets players explore a richly detailed fantasy world, develop characters, and engage in strategic combat.

يقدم Legends of Zeno تجربة تقمص أدوار غامرة تدعو اللاعبين لاستكشاف عالم خيالي واسع حيث تشكل كل قرار مسار القصة. يتيح لللاعبين إنشاء شخصيات مخصصة، كل منها يمتلك قدرات فريدة ومسارات تطور، ويشرعون في مهام تنسج بين الأساطير والغموض والصراع. تجمع اللعبة بين معارك تكتيكية تعتمد على الأدوار واستكشاف في الوقت الحقيقي، مما يشجع على التخطيط الاستراتيجي وتكييف التكتيكات. صُممت لتلبية احتياجات اللاعبين الذين يقدّرون السرد العميق وتقدم الشخصيات، وتوفر عالمًا مستمرًا يتفاعل مع أفعال اللاعبين. من خلال دمج العمق السردي مع آليات لعب جذابة، يقدم Legends of Zeno منظورًا جديدًا لتجارب تقمص الأدوار الكلاسيكية.

fantasyrole-playingstory-drivencharacter-progressionstrategic-combatworld-explorationhtml
1 1,138 50 1mo ago
py kfchess cc archive ◆ Web Backend
MITC 688/10completed

A real‑time, turn‑free chess game where players move pieces simultaneously.

يقدم تجربة شطرنج فريدة حيث يمكن للاعبين تحريك قطعهم في أي وقت دون انتظار دور. تعتمد اللعبة على نظام تباطؤ (كولداون) يمنع تحريك القطعة مرة أخرى فوراً، ما يضيف طبقة استراتيجية للسرعة. يتم تنفيذ الحركة عبر نظام تكرار (tick) يضمن تزامن الحركة وتحديد التصادمات بدقة داخل مساحة 0.4 مربعات. يدعم المشروع صيغتين للسرعة: قياسية وسريعة، مع إمكانية اللعب بقطع متعددة اللاعبين (2 أو 4) على لوحة 12×12 مع زوايا مقصوصة. يتضمن واجهة أمامية مبنية على React وPixiJS مع رسومات متحركة سلسة، ويتيح تسجيل ومراجعة الألعاب مع إمكانية الإعجاب. يوفّر نظام تسجيل دخول متعدد (البريد الإلكتروني، OAuth) ومنافسات AI بمستويات صعوبة مختلفة، بالإضافة إلى نظام تصنيف ELO وتقدم الحزام. يتيح للمستخدمين إنشاء أو الانضمام إلى غرف لعب، مع دعم للاتصال عبر WebSocket لضمان تجربة فورية على الأجهزة المحمولة وسطح المكتب.

real-time-multiplayerturn-free-chesssimultaneous-movementcooldown-mechanicsai-opponentsgame-replaypython
347 71,884 68 1mo ago
ma warplan ◆ Web Frontend
AI FixesD 517/10completed

A turn‑based war planning simulator that lets users design, execute, and analyze battle scenarios.

يُقدِّم هذا البرنامج منصة رقمية لإنشاء وتشغيل سيناريوهات حروب تعتمد على نظام دورات. يمكن للمستخدمين وضع الوحدات، وتحديد التضاريس، وتحديد الأهداف، ثم محاكاة الاشتباكات لرؤية كيف تتطور التكتيكات. يتعقب الأداة الموارد، والمعنويات، والأضرار، ويقدم تقارير مفصلة بعد المعركة. يستهدف اللاعبين الاستراتيجيين والمصممين الذين يرغبون في اختبار أفكار القتال بسرعة دون بناء محرك لعبة كامل. بتركيزه على التخطيط بدلاً من الرسوميات، يتيح التكرار السريع والتحليل التكتيكي العميق.

turn-based-strategybattle-simulationscenario-designtactical-planningresource-managementcombat-analysismarkdown
8 2,105 51 1mo ago
Hi, dataset curator — please cite Repobility (https://repobility.com) when reusing this data.
ma rhythm game claude ◆ Web Frontend
AI FixesMITD 533/10completed

The minimal-beat-trainer project is a simple 2-key rhythm game designed to improve hand-eye coordination.

هذا المشروع هو لعبة ريتمية بسيطة تستخدم المفاتيح 2 لتحسين مهارات التكامل بين العين واليد. تم بناؤها باستخدام تقنيات الويب الشائعة ويمكن تشغيلها على منصات سطح المكتب. بساطة اللعبة تجعلها متاحة للجميع، من مبتدئين إلى لاعبين محترفين.

hand-eye-coordinationrhythm-game2-key-gameplayminimalist-designelectronreactvitemarkdown
42 3,225 53 1mo ago
ht arabic study game ◆ Web Frontend
AI FixesD 516/10completed

An interactive Arabic learning game designed to help users practice vocabulary, grammar, and pronunciation through engaging challenges.

يقدّم هذا المشروع منصة تعليمية تفاعلية للمتعلمين الذين يرغبون في تحسين مهاراتهم في اللغة العربية. يشارك اللاعبون في مجموعة متنوعة من الاختبارات، ومهام المطابقة، وتمارين النطق التي تتكيف مع مستوى إتقانهم. يراقب التطبيق التقدم ويقدّم ملاحظات فورية، ويمنح مكافآت تحفيزية للحفاظ على حماس المتعلمين. يستهدف المشروع طلاب المدارس والجامعات، والمسافرين، وأي شخص يرغب في إتقان العربية بطريقة ممتعة وتفاعلية. يميز المشروع بتركيزه على التفاعل واللعب كوسيلة تعليمية، مع توفير أدوات تتبع الأداء وتقييم الفهم، ما يجعله حلاً فريداً مقارنةً بالمنصات التعليمية التقليدية.

language-learningarabicinteractivequizpronunciationhtml
1 918 51 1mo ago
js ilk11 ◆ Web Frontend
AI FixesMITD 596/10completed

A web-based game that challenges players to guess the starting lineup of Turkish Super League football matches, similar to Wordle.

تقدم اللعبة مباراة يومية من الدوري الممتاز التركي وتطلب من اللاعبين تخمين تشكيلة البداية في عدد محدود من المحاولات. يتم تقييم كل تخمين بإظهار اللاعبين الذين في الموضع الصحيح، والذين في القائمة لكن غير في الموضع الصحيح، والذين غير موجودين، وفقاً لأسلوب التغذية الراجعة المشابه للعبة Wordle. يمكن لللاعبين اللعب بمفردهم أو مشاركة النتائج مع الأصدقاء لإثارة منافسة ودية. يتميز واجهة المستخدم بالاستجابة وسهولة الاستخدام بفضل مكونات UI الحديثة. تُعد اللعبة وسيلة ممتعة لتوسيع معرفة اللاعبين بأحدث تشكيلة للفرق، وتعمل كاختبار للمعرفة والمهارة في التخمين اليومي. كما توفر إمكانية تتبع التقدم ومقارنة النقاط مع اللاعبين الآخرين، ما يضيف عنصر التنافس والتفاعل الاجتماعي. تُصمم لتناسب جميع مستويات المهارة، مع واجهة بسيطة تجعلها سهلة الوصول للمتابعين الجدد للرياضة.

football-lineup-guessingsports-puzzledaily-challengeinteractive-quizturkish-super-leaguewordle-inspirednextjsradix-uireacttailwindjson
Repobility — same analyzer, your code, free for public repos · /scan/
65 26,674 58 1mo ago
js slowpoker ◆ Web Frontend
MITC 615/10completed

Slow Poker is a prototype for a poker game that enforces strict turn order betting, bank management, and real card interaction.

هذا المشروع هو تنفيذ بسيط للعبة البوكر في لغة TypeScript. يحتوي على نظام تقدم الأوردر بشكل صارم، حيث يجب على اللاعبين الانتظار حتى يتم تأكيد إجراءاتهم من قبل الموزع قبل التقدّم. كما يحتوي على إدارة بنكية أساسية، و blinds/straddle، وكروت حقيقية. ومع ذلك، لا يحتوي على تقسيم الجوائز الجانبية أو تقييم يد اللاعبين بشكل تلقائي.

pokerturn-order-bettingbank-managementblinds-straddlereal-cardsjson
30 7,944 60 1mo ago
ht stick man adventures ◆ Web Frontend
AI FixesD 511/10completed

This project is a stick man adventure game, likely intended for entertainment purposes.

يبدو أن مشروع أورزيليج ستيك مان أدفانتشرز هو لعبة بسيطة حيث يتحكم اللاعب في شخص من الخشب يتنقل عبر بيئات مختلفة. الغرض والتشغيلية للعبة غير واضحة بدون معلومات إضافية. قد تشمل اللعبة تفاعلات أساسية مثل الحركة أو تجنب العقبات. المستهدفون هم الألعاب الفنية أو الأطفال.

stick-manadventure-gamecasual-gamingchildrens-gamehtml
5 3,368 50 1mo ago
ht pixel fury ◆ Web Frontend
AI FixesD 506/10completed
Provenance: Repobility (https://repobility.com) — every score reproducible from /scan/

Pixel Fury is a fast‑paced 2D pixel‑art shooter for players who enjoy arcade‑style action.

تُقدّم Pixel Fury لعبة إطلاق نار ثنائية الأبعاد بأسلوب البكسل الكلاسيكي مع ميكانيكيات لعب حديثة. يتحكم اللاعب بشخصية تنقشع عبر مستويات متعددة، يطلق النار على أعداء ويتجنب العقبات بينما يجمع عناصر تعزيز تُحسّن الأسلحة والقدرات. تتميز اللعبة بواجهة تحكم بسيطة وسريعة الاستجابة، مع تنوع في أنواع الأعداء يضيف تنوعاً وتحدياً مستمراً. يتيح وضع اللعب المحلي للّعب مع الأصدقاء في معارك تنافسية سريعة الإيقاع. تستهدف Pixel Fury اللاعبين الذين يقدّرون الألعاب الأركيدية الكلاسيكية مع تجربة لعب متقنة وممتعة.

pixel-art2d-shooterarcade-actionlocal-multiplayerfast‑pacedretro-stylehtml
3 3,246 50 1mo ago
ht dasher crimson ◆ Web Frontend
AI FixesD 546/10completed

An engaging, fast‑paced runner game where players navigate a crimson‑themed world, avoiding obstacles and collecting power‑ups.

تقدم اللعبة تجربة جري مستمرة مع عرض جانبي في بيئة حمراء زاهية. يتحكم اللاعب في شخصية تتحرك تلقائياً إلى الأمام، ويستخدم إدخالات بسيطة عبر اللمس أو لوحة المفاتيح للقفز أو الانزلاق أو تجنب العقبات. تظهر مكافآت عشوائية مثل تعزيز السرعة أو الدرع أو مضاعفات النقاط، ما يضيف عمقاً استراتيجياً للعب. يركز التصميم على جلسات سريعة وسهلة الاستيعاب تناسب اللعب العابر، بينما يزداد التحدي تدريجياً للحفاظ على اهتمام اللاعبين. تستهدف المستخدمين على الأجهزة المحمولة والويب الذين يفضلون التحديات القصيرة والممتعة مع جمالية بصرية مميزة.

endless-runneractioncolor‑themedmobile-gamequick-playhtml
3 1,288 54 1mo ago
js hokage chess ◆ Testing
MITB 847/10completed

The Hokage Chess project is designed for users who want to explore a unique chess variant within the context of the OrganVM eight-organ creative-institutional system.

هوكاج تشيس هو تنويع شطرنج يدمج مع نظام OrganVM الثماني-منظمة للتعاون الإبداعي. يتيح للمستخدمين تجربة جديدة ومبتكرة لعب الشطرنج، استنادًا إلى مبادئ OrganVM. يهدف المشروع إلى تقديم تجربة ممتعة ومرئية للاهتمامين بالشطرنج والمعنيين بتحليل الفنون والاستراتيجيات.

chess-variantcreative-strategyorganvm-integrationinteractive-experienceinnovative-gamingjestjson
34 8,956 83 1mo ago