Tandemonium is a physics-based game that simulates riding a tandem bicycle.
تندمونيم هو لعبة فيزيائية تُستخدم لتحاكي ركوب الدراجة الثنائية. يتم بناء اللعبة باستخدام إلكترون، بوتير، وثري جايز. يتيح للمستخدمين تجربة ركوب الدراجة الثنائية في بيئة افتراضية حقيقية. تضم اللعبة تحاكي الفيزياء الحقيقية، مما يجعلها تجربة فريدة وممتعة لللاعبين.
The minimal-beat-trainer project is a simple 2-key rhythm game designed to improve hand-eye coordination.
هذا المشروع هو لعبة ريتمية بسيطة تستخدم المفاتيح 2 لتحسين مهارات التكامل بين العين واليد. تم بناؤها باستخدام تقنيات الويب الشائعة ويمكن تشغيلها على منصات سطح المكتب. بساطة اللعبة تجعلها متاحة للجميع، من مبتدئين إلى لاعبين محترفين.
A Snake game featuring a Deep Q-Network agent that learns to play and can compete against a human player.
يقدم هذا المشروع محاكاة للعبة الثعبان مع دمج خوارزمية التعلم المعزز Deep Q-Network لتدريب وكيل يتعلم كيفية اللعب. يتم تشغيل اللعبة على شبكة مربعات 20×20، حيث يبدأ الثعبان في المركز ويتحرك وفقًا لخيارات الاتجاه الثلاثة: مستقيم، يمين، أو يسار. يُمثل حالة البيئة بردود فعل ثمانية بُعد، تشمل مخاطر الاصطدام واتجاهات الطعام والاتجاه الحالي للثعبان. يستخدم الوكيل شبكة عصبية بسيطة ذات طبقتين لتوليد قيم Q، مع تطبيق استكشاف epsilon-greedy وتخزين التجارب في ذاكرة Replay. يتم تدريب الوكيل عبر 2000 حلقة باستخدام خوارزمية Adam، مع تسجيل التقدم في رسومات بيانية للربح والخسارة. يمكن للمستخدم اللعب يدويًا أو مشاهدة الوكيل أو التنافس معه في وضع الشاشة المقسمة، مع إمكانية إعادة تشغيل اللعبة تلقائيًا عند انتهاء الجولات.
The Miskatonic Engine is a desktop game engine designed for developers.
محرك ميسكاتونيك هو محرك لعبة سطح المكتب مفتوح المصدر، متوافق مع منصات متعددة. يُستخدم لغة TypeScript و JavaScript في بنائه، وتعمل على بيئة تشغيل إلكترون، وتدعم اختبار باستخدام فيتست. يقدم المحرك أساسًا لبناء ألعاب دون الحاجة إلى معرفة برمجة متقدمة. يمكن للمطورين إنشاء تجارب لعب ممتعة بدون القلق من التعقيدات الفنية الأساسية.
Bazooka Destroyer is a desktop action game where players shoot and destroy bazooka enemies in fast‑paced levels.
Bazooka Destroyer هو لعبة إطلاق نار ثنائية الأبعاد تعمل على سطح المكتب. يتحكم اللاعب في شخصية مسلحة ببازوكا قوية لتدمير موجات من أعداء البازوكا والعقبات الأخرى. تتميز اللعبة بواجهة تحكم بسيطة وسريعة الاستجابة مع مستويات تتزايد صعوبتها لتختبر ردود الفعل والوقت. تقدم تجربة أركيد قديمة مع رسومات بأسلوب البكسل ومؤثرات صوتية حماسية. الجمهور المستهدف هم اللاعبين العاديون الذين يبحثون عن جلسات لعب سريعة وممتعة على سطح المكتب. تحل المشكلة التي يواجهها اللاعبون في نقص الألعاب البسيطة التي تجمع بين الإيقاع السريع والرسوم الكلاسيكية. يميزها تصميمها البسيط والفعّال الذي يتيح التركيز على اللعب دون تعقيدات تقنية. كما يضيف نظام النقاط والإنجازات تحفيزًا إضافيًا للمنافسة الذاتية.
An endless skiing game inspired by the classic SkiFree, playable on web browsers and Steam.
يقدّم هذا المشروع تجربة تزلج لا نهائية مستوحاة من لعبة SkiFree الكلاسيكية. يتنقل اللاعب على متن متزلّج على منحنى غير محدود، ويتجنب العقبات ويجمع النقاط بينما يزداد السرعة تدريجياً. تُشغّل اللعبة في المتصفحات الحديثة وتطبيق Steam، مع واجهة سلسة وسريعة الاستجابة مدعومة بمحرك خفيف الوزن. تستهدف اللاعبين العاديين ومحبي ألعاب الأركيد الكلاسيكية الذين يفضلون اللعب البسيط والمشوق. تركز الميكانيكيات الأساسية على التوقيت والدقة وردود الفعل السريعة، ما يوفّر تحدياً مرضياً دون منحنى تعلم حاد.
A desktop action game where players battle and defeat dragons.
يُقدّم مشروع "Dragon‑Killer" لعبة أُخرىٍّ على سطح المكتب تعتمد على إطار Electron لتوفير تجربة مغامرة سريعة الإيقاع في بيئة ثنائية الأبعاد. يتحكم اللاعب في بطل مسلح بمجموعة متنوعة من الأسلحة والقدرات الخاصة، ويقاتل موجات من التنّات عبر مستويات متعددة ذات طابع فانتازي. تتضمن اللعبة آليات قتال ديناميكية، تحكمات سريعة الاستجابة، ونظام تقدم يفتح مهارات جديدة وترقيات مع كل انتصار. تستهدف جمهوراً من اللاعبين العاديين والمتوسطين الذين يفضلون ألعاب القتال الفانتازية مع إيقاع ممتع وسريع. يوفّر المشروع حلاً للباحثين عن لعبة أُخرىٍّ خفيفة الوزن ومتوافقة مع أنظمة تشغيل متعددة، يمكن لعبها دون الحاجة إلى محرك ألعاب ثقيل أو اتصال بالإنترنت.
A lightweight desktop game where a single decision determines the entire outcome, designed for quick, high-stakes play.
تقدم هذه اللعبة تجربة سطح المكتب حيث يواجه اللاعب قرارًا واحدًا يحدد مسار اللعبة بالكامل. يتم عرض الخيارات بطريقة بصرية جذابة مع تحريك سلس يضيف طابعًا ديناميكيًا للواجهة. يتيح التصميم البسيط للعبة إمكانية تشغيلها على أنظمة تشغيل مختلفة دون الحاجة إلى إعدادات معقدة. تستهدف اللعبة اللاعبين الذين يفضلون ألعابًا قصيرة ومليئة بالتحدي، كما يمكن استخدامها كأداة تعليمية لتوضيح تبعات القرارات. لا تتطلب اللعبة أي قاعدة بيانات أو اتصال بالإنترنت، ما يجعلها خيارًا مثاليًا للعب في أي مكان. تتميز اللعبة بواجهة مستخدم سهلة الاستخدام مع رسومات متحركة تجعل تجربة اللعب أكثر إثارة. كما توفر اللعبة تجربة فريدة حيث لا يمكن تعديل القرار بعد اتخاذه، مما يضيف عنصرًا من التوتر والواقعية.
The reinforcetactics project is a turn-based strategy game designed for reinforcement learning research.
هذا المشروع هو لعبة استراتيجية متباعدة في الزمن، تم تطويرها باستخدام Pygame و Gymnasium. مصممة لتمكين الباحثين من تجربة مختلف الاستراتيجيات والخوارزميات. توفر اللعبة مساحة للبحث والتجريب حول النماذج العصبية وتحسينها، مما يسمح للمستخدمين بالاستفادة من البيئة الاستراتيجية.
The surfing-game project is a canvas-based ocean wave simulation with realistic wave physics and AI-controlled surfer mechanics for entertainment.
هذا المشروع يحتوي على محاكاة للبيئة المائية مع 物理 موجات واقعية، بما في ذلك توزيع الطاقة ongoing foam rendering و bathymetry. يحتوي اللعبة على surfer AI التي يمكن التحكم فيها من قبل اللاعب في مختلف مستويات الصعوبة. يستخدم المشروع بنية زمنية لتمكين السلوك التنبؤي والاختبار.
The nono project is a retro-styled nonogram puzzle game designed for players to enjoy on their devices.
هذا مشروع لعبة قديمة النمط من غيروم، مصمم للاستمتاع به على الأجهزة. يتم بناؤها باستخدام فيفر 3، ويمكن التحكم فيها عن طريق لوحة المفاتيح. يمكن للمشتركين الاستمتاع بذلك النوع الكلاسيكي من الألعاب، حيث يتعرضون للتحدي ل حل المسائل الجدولية.
PySokoban is a complete Sokoban puzzle game developed in Python, featuring a modular approach for level creation and numerous improved features.
هذا لعبة بزوبان الكلاسيكية حيث يجب على اللاعب دفع الأبواق إلى مواقع الهدف داخل المستودع. هذا المشروع يimplement اللعبة مع العديد من الميزات، بما في ذلك مركز نظام الحذف ، ووضع النقطة ، وGUI باستخدام Pygame ، ومحرر مستوى الرسومية ، ونظام الجلد/الصور للتعديل ، ونظام التحقق المستوى.
The Wolfpack project is a sonar simulator game for ice fishing on Lake Champlain, designed to provide an immersive experience.
هذا المشروع هو لعبة محاكي للسونار مصممة خصيصًا للمصطافين على بحيرة تشامبلين. تستخدم اللعبة فيت و إلكترون وجست وفايت، وتحاكي تجربة استخدام معدات السونار أثناء الصيد الجليدي على البحيرة.
Essence Wars is a high-performance card game environment designed for users.
هو بيئة لعب الأوراق عالية الأداء مصممة للمستخدمين. يوفّر Essence Wars منصةً للعب والتفاعل مع مجموعة متنوعة من ألعاب الورق. يستفيد المشروع من مجموعة واسعة من التكنولوجيات، بما في ذلك Click و Hugging Face و Matplotlib و NumPy و Pandas و Plotly و PyTorch و Rich و Serde و Tauri. بفضل تركيزه على الأداء، يهدف Essence Wars إلى تقديم تجربة لعب سلسة.