A sandbox environment that lets users create, play, and experiment with Worms-style gameplay.
يقدّم هذا المشروع بيئة تجريبية تسمح للمستخدمين بإنشاء ولعب ألعاب بأسلوب Worms. يتضمن نظاماً فيزيائياً للمعركة، وأسلحة قابلة للتخصيص، وأعداء ذكيين. يمكن للمستخدمين تصميم مستويات، وضبط المعلمات، واختبار الاستراتيجيات في الوقت الفعلي. يدعم الواجهة كل من اللعب الفردي والمتعدد اللاعبين، ما يجعله مناسباً للهواة والمعلمين على حد سواء. يحل هذا المشروع مشكلة الحاجة إلى منصة سهلة للوصول لتصميم ألعاب القذائف على أساس الدور دون الحاجة إلى تطوير معقد.
Battlefield Shiba is an intense 3D third-person shooter where you play as a rage-fueled Shiba Inu hunting squirrels with devastating barks.
هذا المشروع لعبة قتالية ثلاثية الأبعاد في منظور شخص ثالث مصممة باستخدام Three.js و WebGL. تشمل الميزات الكاملة للعب ثلاثي الأبعاد، رسومات متقنة ومزودة بلمسات تقنية متطورة. يتحكم اللاعب في شخصية شيبا إينو يجب أن يخافها العديد من السنجابيات في فترة زمنية قدرها 90 ثانية. تشمل اللعبة ميزات عديدة مثل آلية البكاء الموجهة، الحركة السلسة، وترحيل النقاط.
The azeroth-match project is a JavaScript-based application for matching players in the game World of Warcraft.
هذا المشروع يبدو أنه Implementation مخصصة لتنسيق اللعب في لعبة ورلد أوف واركرافت، ربما تم إنشاؤها باستخدام لغة جافا سكريبت. لا توجد وصفة مفصلة أو توثيق متاح. يبدو أن التركيز على ربط اللاعبين مع تفضيلاتهم أو متطلباتهم.
An open‑source real‑time economic simulation game that lets players act as a sovereign government to explore Modern Monetary Theory concepts.
تضع اللعبة اللاعبين في دور حكومة ذات سيادة تصدر العملة، مما يتيح لهم ضبط السياسة المالية ومراقبة الديناميكيات الاقتصادية الناتجة. يعتمد النموذج على إنشاء النقود من خلال الإنفاق الحكومي وتدميرها عبر الضرائب، بينما تتفاعل الأسر والشركات والبنوك في اقتصاد قائم على الوكلاء. يمكن للاعبين تجربة أدوات السياسة مثل ضمان الوظيفة، وتوازن القطاعات، والقيود الواقعية على الموارد التي تؤدي إلى التضخم. يعمل المحاكاة في الوقت الحقيقي على خريطة ثنائية الأبعاد مع مناطق، موارد، وسكان، ويشمل دولاً آلية تحكمها الذكاء الاصطناعي تتفاعل مع قرارات اللاعب. يدعم المشروع التعديل بالكامل، مع تعديلات البيانات بصيغة JSON وتعديلات الإضافات بلغة C# لتمكين سيناريوهات جديدة، وكلاء، وعناصر واجهة مستخدم.
A collection of simple browser-based games written in JavaScript for casual entertainment.
يقدم هذا المشروع مجموعة من الألعاب الخفيفة التي تعمل في المتصفح بالكامل دون الحاجة إلى تبعيات خارجية. تم تصميم كل لعبة لتكون سريعة التحميل وسهلة اللعب، وتعمل كمثال عملي على آليات الألعاب الأساسية مثل اكتشاف التصادم، وإدارة النقاط، ومعالجة مدخلات المستخدم. يتم تنظيم الكود بطريقة معيارية، مما يتيح للمطورين دراسة أو توسيع الألعاب الفردية بسهولة. يستهدف المشروع اللاعبين العاديين الذين يفضلون تجارب قصيرة وممتعة، بالإضافة إلى الطلاب والهواة الذين يرغبون في تعلم كيفية بناء ألعاب بسيطة. من خلال توفير أمثلة جاهزة للتشغيل، يساعد المشروع على سد الفجوة بين النظرية والتطبيق في تطوير ألعاب الويب.
A terminal-based game that combines a cookie-themed dungeon adventure with AI-driven security monitoring and an MCP server for multiplayer interactions.
يقدم هذا المشروع لعبة تعتمد على الطرفية حيث يتنقل اللاعبون في دنجن بطابع الكوكيز، يواجهون الوحوش ويجمعون الكنوز. يدمج المشروع مراقبة أمان مدعومة بالذكاء الاصطناعي، حيث يراقب النشاط النظامي في الوقت الحقيقي ويخطير اللاعب على أي تهديد محتمل أثناء اللعب. كما يتضمن خادم MCP مدمج يتيح للعديد من المستخدمين الانضمام إلى نفس الجلسة، ما يخلق تجربة تعاونية أو تنافسية. صُمم ليجذب عشاق الألعاب النصية الكلاسيكية الذين يقدّرون واجهة الطرفية البسيطة. يدمج بين آليات لعب roguelike التقليدية ومفاهيم الأمان الحديثة، ما يتيح للمستخدمين التعلم بطريقة ممتعة. يميز المشروع بكونه يجمع بين الترفيه والتعليم العملي في مجال مراقبة الذكاء الاصطناعي والشبكات.
A local-first desktop strategy simulation game that models political, military, and economic dynamics of a historical era using event sourcing and AI-generated narratives.
تقدم اللعبة عالمًا غنيًا بالتفاصيل حيث يدير اللاعبون المدن والجيش وطرق التجارة والعلاقات الدبلوماسية. يستخدم محرك محاكاة قائم على الإطارات ECS لتقليد القتال والاقتصاد والتجسس ونمو الشخصيات، بينما يسجل مخزن الأحداث SQLite كل إجراء للسماح بالعرض وإعادة التحليل. تولد الذكاء الاصطناعي ملخصات يومية وقصصًا ديناميكية تتكيف مع قرارات اللاعب. يمكن للاعبين تحقيق الانتصار عبر الانتصار العسكري أو الدبلوماسية أو التفوق الاقتصادي، مع تتبع التقدم الحي وإمكانية حفظ ثلاث حالات. يدمج الواجهة خريطة Leaflet، ومخطط Cytoscape، ولوحات Next.js لتجربة استراتيجية غامرة.
This project simulates a war between the Carthaginian general Hannibal and his Roman opponents.
هذا المشروع يحتوي على محاكاة لالحرب البونيقية الثانية، مما يسمح للمستخدمين بتحليل مختلف السيناريوهات والمفاهيم الاستراتيجية التي استخدمها هانibal وخصومه الرومان. الهدف من هذا المشروع هو تعليم المستخدمين عن هذه الفترة التاريخية بينما يوفر تجربة متعة. يبدو أن هذا المشروع عبارة عن تطبيق نصي أو واجهة سطر الأوامر.
The litrpg-idle project is designed for users who want to experience a LitRPG-style idle game.
يُسمح للمستخدمين بإنشاء و إدارة شخصياتهم الخاصة، وتجربة عالمات افتراضية ومشاركة في أنشطة مثل القتال والتقدم في مهارات. يحتوي هذا المشروع على ميكانيك idle، حيث يستمر الشخصيات بالتقدم حتى عندما لا يكون المستخدم نشطًا. هذا المشروع مناسب للمحبي للعبة LitRPG الذين يريدون تجربة أكثر عمقا.
A real‑time WebSocket server that hosts live bingo games for players worldwide.
يعمل هذا المشروع على توفير خادم ألعاب بونغو مباشر يعتمد على بروتوكول WebSocket لتسهيل التفاعل اللحظي بين اللاعبين. يتيح إنشاء غرف ألعاب متعددة، تسجيل اللاعبين، وتوزيع الأرقام عشوائياً مع تحديث النتائج في الوقت الحقيقي. يعتمد على إطار Express لتسهيل إعداد نقاط النهاية وإدارة الجلسات، بينما يُستخدم SQLite لتخزين بيانات اللاعبين والنتائج بشكل خفيف وسهل الصيانة. يستهدف المطورين الذين يرغبون في بناء تطبيقات ألعاب متعددة اللاعبين دون الحاجة لإدارة بنية تحتية معقدة. يحل مشكلة تأخير التحديثات وتنسيق الأحداث في الألعاب الحية، ويضمن تجربة سلسة وممتعة للمستخدمين. يميز نفسه بمرونته في التوسع، حيث يمكن إضافة قواعد ألعاب جديدة أو دمج مع منصات أخرى بسهولة.
The Magiak Habibi Smoke Bar project is intended for users who want to create a smoke simulation experience.
هذا المشروع يبدو أنه أداة لتحقيق تجربة شبع في بيئة افتراضية. مع عدم وجود معلومات إضافية، صعب تقديم تفاصيل أكثر حول وظائفه الرئيسية أو ميزاتها. appears أن الجمهور المستهدف هو المطورون المهتمين بإنشاء تأثيرات دخان واقعية.
An interactive island exploration and management game for casual gamers.
تقدم هذه اللعبة تجربة استكشاف فريدة على جزر متعددة، حيث يمكن للاعبين التنقل بين جزر مختلفة لاكتشاف موارد وأسرار مخفية. تتميز اللعبة بواجهة بسيطة وسهلة الاستخدام تناسب اللاعبين من جميع الأعمار. يمكن للاعبين جمع الموارد الطبيعية، وبناء منشآت، وتطوير مجتمع صغير على الجزيرة. كما تتضمن مجموعة من الألغاز البيئية التي تتطلب التفكير الاستراتيجي لحلها. يهدف المشروع إلى توفير تجربة لعب ممتعة ومفيدة تعزز مهارات التخطيط والتنظيم. يختلف عن الألعاب المشابهة بتركيزه على التفاعل مع البيئة الطبيعية وتطوير المجتمع بدلاً من التركيز على القتال أو المنافسة الشديدة.
NoobRL is a traditional turn-based roguelike dungeon crawler game written in Python for players of all skill levels.
هو لعبة روغلايك تقليدية من نوع قاعة مغامرة تتميز بإنشاء القاعات بشكل عشوائي، وتركيبات مكونات، ومكتبات تعريف للوحوش والآثار، وترقية مستوى اللعبة. كما يحتوي على معدات، ووسائل استهلاكية، ودعم الحفظ والتحميل الكامل.
The Trillion Game is a software system designed for agent teams, providing a solution.
يعد لعبة المليار نظامًا برمجيًا مصممًا لفرق الوكلاء. يوفّر هذا النظام حلًا لمشكلة [يجب تعريفها هنا]. لا يتم تحديد وظيفية المشروع أو استخداماته بوضوح في المعلومات المقدمة. يتطلب التحقيق thêm لوصف دقيقًا لوظائفه الرئيسية وكيف يعمل.
A simple 2D dungeon crawler game built with JavaScript.
يُقدّم هذا المشروع لعبة مغامرة ثنائية الأبعاد تعتمد على استكشاف أروقة تحت الأرض، وتُصمم باستخدام نظام البلاط لتحديد مستويات اللعبة. يتيح اللاعب تحريك الشخصية عبر المنصات، مع إمكانية القتال مع أعداء بسيطين يتم التحكم بهم بواسطة خوارزميات ذكاء اصطناعي خفيفة. تُشغّل اللعبة داخل متصفح الويب، وتُظهر أساسيات محرك الألعاب Phaser مثل المشاهد، والفيزياء، وتحريك الرسوم المتحركة. يُعد المشروع مثالاً عملياً للمتدربين والمهتمين بتطوير الألعاب، حيث يُسهل فهم كيفية بناء مستويات، وإدارة الكائنات، وتطبيق القواعد الأساسية للعبة. كما يُوفر بنية ملفات منظمة تسهل التوسع والتعديل، مع استخدام أداة Vite لتسريع عملية التطوير والتجميع. يهدف المشروع إلى تبسيط التعلم وتوفير قاعدة قوية للبدء في مشاريع ألعاب أكثر تعقيداً.
YokaiBlade is a Japanese action game that challenges players to master discipline through strangeness, where even the jokes can kill you.
يوكاي بليد هو لعبة أكشن يابانية تقوم على أساس الفلكلور الياباني، حيث يجب على اللاعبين التأقلم مع القتال باستخدام الحلقة المقدسة: الضغط، القراءة، التبدير، الاستغلال، وإعادة التشغيل. اللعبة تجمع بين الكوميديا وال खतरة، حيث يوجد أعداء يخيفون و يضحكون في نفس الوقت. يجب على اللاعبين أن يتعلموا التأقلم من خلال الغريب لنجاحهم.
VibeEngine is an AI-generated experimental game engine that supports dual OpenGL/Vulkan rendering and provides a full editor, ECS, and advanced rendering pipeline for rapid game development.
يُقدّم VibeEngine محرك ألعاب يُصنع بالكامل بواسطة الذكاء الاصطناعي، معتمدًا على معيار C++17. يدعم المحرك خلفيتين رسومية، OpenGL 4.6 وVulkan 1.3، مع إمكانية التبديل بينهما أثناء التشغيل، ويشمل نظامًا متكاملًا للرسوميات يتضمن إضاءة PBR، خريطة الظلال المتعددة، وخيارات متعددة للتقليل من التعرّض. يتضمن المحرك محررًا مبنيًا على ImGui يتيح إنشاء المشاهد وإدارة الأصول، مع نظام مكوّنات الكيان (ECS) عالي الأداء يُعتمد عليه في تنظيم الكائنات. كما يوفّر محركًا لتوليد التضاريس عبر خريطة ارتفاعات وتوليد الضوضاء الإجرائية، مع دعم للطبقات المتعددة للملمس. يتيح نظام واجهة المستخدم في وقت التشغيل رسم العناصر على الشاشة بكفاءة، مع دعم للمعالجة ما بعد الإنتاج مثل البلووم والتدرج اللوني. يهدف VibeEngine إلى تسريع عملية تطوير الألعاب، مع توفير بيئة شاملة للبرمجة، التصميم، والاختبار، مع إبراز فائدة الذكاء الاصطناعي في توليد البنية التحتية للعبة.
A 3D interactive version of the classic Connect‑4 board game.
يُعيد هذا المشروع لعبة Connect‑4 الكلاسيكية في بيئة ثلاثية الأبعاد، حيث يمكن للاعبين إسقاط القطع داخل شبكة عمودية ومراقبة سقوطها في أماكنها الصحيحة. يدعم المشروع وضعاً للعب الفردي ضد ذكاء اصطناعي بسيط، بالإضافة إلى وضع اللعب المحلي للعب بين لاعبين. يتيح واجهة المستخدم سحب وإسقاط القطع بسهولة مع تغذية بصرية تُظهر الحركات الصالحة وتُبرز التركيبات الفائزة. صُمم لتلبية احتياجات اللاعبين العاديين والعائلات، ويقدّم لمسة بصرية جديدة على لعبة استراتيجية مألوفة، ما يجعله جذاباً لجميع الأعمار. كما يتتبع النقاط ويتيح إمكانية مراجعة المباريات السابقة، مما يضيف طبقة إضافية من التفاعل والتعلم.
A game that teaches algorithm and data structure concepts through interactive gameplay.
يُقدِّم لعبة Dungeon of Algorithms تجربة تعليمية فريدة تُظهر مفاهيم الخوارزميات وهياكل البيانات عبر بيئة لعب داخل زنزانة. يتنقل اللاعبون بين الغرف، ويحلّون الألغاز، ويقاتلون أعداءً تمثل تقنيات الفرز والبحث والتجوال في الرسوم البيانية. تُبنى اللعبة على أنماط تصميم مثل المصنع، المفرد، والاستراتيجية، ما يتيح للمتدربين رؤية بنية البرمجيات في سياق عملي. تستهدف اللعبة طلاب علوم الحاسوب والمعلمين الذين يبحثون عن أداة تفاعلية لتوضيح المفاهيم المجردة. كما تشجع على تجربة استراتيجيات الخوارزميات من خلال التفاعل المباشر مع سيناريوهات اللعب. يساهم هذا الأسلوب في تعزيز التذكر وفهم الأطر النظرية بطريقة ممتعة ومبتكرة. تُعد اللعبة منصة مثالية لتكامل الدروس النظرية مع التطبيق العملي في المناهج التعليمية.
The idle party RPG project is a game that allows players to explore and interact with a hexagonal world map.
هذا المشروع هو لعبة RPG بدون إيقاع يحتوي على خريطة العالمية السداسية. يمكن للاعبين استكشافها وتفاعل مع بيئتها. تم تصميم ميكانيكيات اللعبة وخصائصها لتوفير تجربة لعب فريدة. تستهدف جمهور اللعبة محبي ألعاب القصة والذين يهتمون باستكشاف عوالم جديدة.
ltmcoding__Monopoly is a real-time multiplayer property trading game where players can build their empire with friends online using customizable house rules.
ltmcoding__Monopoly هو لعبة تجارية متعددة اللاعبين في الوقت الحقيقي حيث يمكن للاعبيون بناء إمبراطوريتهم مع أصدقائهم عبر الإنترنت باستخدام القواعد المنزلية المخصصة.
A casual word‑catching game that challenges players to capture words before they disappear, designed for quick, engaging play.
تُقدّم لعبة تجميع الكلمات تجربة لعب سريعة الإيقاع حيث تظهر الحروف والكلمات على الشاشة ويتعين على اللاعبين التقاطها قبل انتهاء الوقت. تتضمن اللعبة مستويات صعوبة متعددة، ومكافآت خاصة، ولوحة ترتيب لتشجيع اللاعبين على الاستمرار. تُصمم خصيصاً للمتسابقين العاديين الباحثين عن تمرين ذهني سريع وللمهتمين بتعزيز المفردات بطريقة ممتعة. واجهة اللعبة البسيطة والرسومات الملونة تجعلها ملائمة لجميع الأعمار، بينما يضيف وضع اللعب المتعدد اللاعبين التفاعلي عنصر التنافس الاجتماعي. تحل اللعبة مشكلة الروتين الدراسي الممل من خلال تحويل عملية التعلم إلى تحدٍ تفاعلي مسلي.
SimLibrary is a kid-friendly library-builder game where you create and manage your dream library, build floor by floor, decorate rooms, and watch as readers flock to your beautiful spaces.
SimLibrary هو لعبة مريحة حيث يمكنك تصميم و إدارة مكتبتك الخاصة. يمكنك بناء أطلالة متعددة، كل واحدة منها مع موضوعها الخاص، وتزويدها بالفurniture. اللعبة تحتوي على تلقائي-حفظ، وميكانيكا اللعب المعتدلة، وتصميم لون Pastel. مصممة خصيصًا للقراء الصغار والهدف منها خلق تجربة قراءة ممتعة.
An interactive adventure game that invites players to explore a richly detailed world filled with puzzles and narrative twists.
يقدم هذا المشروع لعبة مغامرات تفاعلية تأخذ اللاعبين في رحلة عبر عالم غني بالتفاصيل مليء بالألغاز والانعطافات السردية. يتميز بواجهة تحكم بسيطة وسلسة، مع قصة مشوقة وبيئات ديناميكية تتفاعل مع اختيارات اللاعب. صُممت اللعبة لتناسب اللاعبين العاديين والمحترفين على حد سواء، وتوفر ساعات من الترفيه الغامر. تدعم اللعبة اللعب عبر المنصات، مما يتيح لللاعبين الانتقال بين الأجهزة بسهولة. تعتمد الآلية الأساسية على الاستكشاف وحل الألغاز والتفاعل مع الشخصيات، ما يخلق تجربة متوازنة ومجزية. كما تدمج عناصر التقدم والإنجاز لتشجيع اللاعبين على متابعة المغامرة. تتميز ببيئة رسومية جذابة وموسيقى تصويرية تعزز الجو العام. تُعد خيارًا مثاليًا لمن يبحثون عن تجربة لعب غنية وممتعة.
An interactive online casino game that lets players enjoy slot machine and blackjack experiences directly in their browser.
يقدم هذا التطبيق لعبة كازينو عبر الإنترنت تجربة ممتعة ومبسطة للعب ماكينة القمار الكلاسيكية والبلاك جاك. يتميز واجهته بالبساطة والقدرة على التفاعل السلس، ما يتيح للمستخدمين تدوير القمار أو اللعب ضد موزع افتراضي دون الحاجة إلى تثبيت أي برامج. تُستخدم مولدات الأرقام العشوائية لتحديد النتائج، ما يضمن عدالة اللعبة وتنوعها. يستهدف التطبيق اللاعبين العاديين ومحبي الكازينو عبر الإنترنت الذين يبحثون عن ترفيه سريع وممتع. كما يُظهر كيفية تنفيذ منطق اللعبة الأساسي والتفاعل مع المستخدم في بيئة المتصفح. يضيف هذا المشروع قيمة تعليمية للمهتمين بتطوير ألعاب بسيطة مع التركيز على تجربة المستخدم.
An interactive puzzle adventure that challenges players with lotus-themed levels and collectible items.
يقدّم هذا المشروع مغامرة ألغاز تفاعلية تقع في عالم مستوحى من زهرة اللوتس. يتنقل اللاعبون عبر سلسلة من المستويات المتزايدة التعقيد، حيث يحلون تحديات مساحية ومنطقية للتقدم. تُكافئ كل مرحلة استكشافًا بعناصر قابلة للعثور تُفتح محتوى إضافي وقوى مساعدة. يدعم المشروع التحكم باللوحة المفاتيح واللمس، ما يجعله متاحًا على مجموعة متنوعة من الأجهزة. صُمم للمحترفين في الألعاب العادية وعشاق الألغاز، ويقدم تجربة مريحة ومثيرة للذهن تشجع على إعادة اللعب.
A browser-based game where players pit virtual creatures against each other.
يقدم التطبيق تجربة صراع مخلوقات بسيطة وجذابة تُبنى باستخدام تقنيات الويب الحديثة. يمكن للاعبين اختيار مخلوق من قائمة المخلوقات، كل منها يحمل سمات فريدة، وتحدي خصوم في معارك تعتمد على الأدوار. يتميز الواجهة بالتصميم المتجاوب والنظيف، ما يجعلها متاحة على أجهزة سطح المكتب والهواتف المحمولة على حد سواء. يراقب التطبيق سجلات الفوز والخسارة ويسمح للمستخدمين بترقية مخلوقاتهم مع مرور الوقت. يهدف إلى جذب اللاعبين العاديين الذين يستمتعون بالمباريات السريعة وجمع الحيوانات الافتراضية.
A mod that replaces Civilization VII leader icons and loading screens with civilization‑specific artwork for a more authentic experience.
يُحسّن هذا التعديل لعبة Civilization VII من خلال استبدال أيقونات القادة وصور شاشة التحميل الافتراضية بأعمال فنية مخصصة لكل حضارة، ما يمنح اللاعبين تجربة أكثر واقعية وتاريخية. يدعم التعديل حاليًا استبدال أيقونة أغسطس وصورة شاشة التحميل الثلاثية‑الزاوية التي تعكس صورة تاريخية دقيقة. يتضمن هيكل التعديل ملفات XML لتجاوز الإعدادات، ومجموعة صور، وملفات Python تُنشئ نسخًا متعددة للأيقونات وتوليد مطالبات للذكاء الاصطناعي لتوسيع المحتوى. يستهدف اللاعبين الذين يقدّرون الدقة البصرية ومطوري التعديلات الذين يرغبون في توسيع التعديل ليشمل جميع القادة، ويحل مشكلة نقص الصور المخصصة لكل حضارة في اللعبة الأساسية. تخطط المراحل المستقبلية لتوليد صور لجميع القادة، وإصلاح أخطاء الترتيب لعرض صور التحميل حسب الحضارة، واستكشاف فنون الذكاء الاصطناعي والرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد.
This project is a game where players can interact with a zombie-themed environment.
هذا المشروع هو لعبة حيث يمكن للمستخدمين التفاعل مع بيئة محشوة بالخنازير. تعمل اللعبة على تجربة تفاعلية تتيح للمستخدمين التنقل والتفاعل مع عالم افتراضي يغزو الخنازير. تستخدم اللعبة Three.js لرسوماتها وVite كأداة بناء، ولكن لا يستخدم هذا المشروع قاعدة بيانات. غير متاح معلومات كافية عن ميزات وميكانيكا اللعبة أو الجمهور المستهدف.
A browser-based cyberpunk net‑hacking game that lets players infiltrate corporate networks across planets.
يأخذ اللاعب دور "دِيكَر" يتصل بشبكات الشركات، يكتشف نقاط الضعف، ويستغل أنظمة الأمان لسرقة الأصول قبل انتهاء عداد التتبع. تتضمن اللعبة نظام إنذار متعدد الطبقات، مما يتطلب من اللاعبين تحييد أنظمة كشف التسلل (IDS) وتجنب الكشف من قبل كيان ICE يتجول في الشبكة. يُظهر رسم بياني للشبكة باستخدام Cytoscape.js، ما يتيح واجهة بصرية سهلة للتنقل وتخطيط الهجمات. صُممت لتلبية رغبة عشاق السايبر بانك واستراتيجيات التخفي، وتقدم مزيجاً فريداً من حل الألغاز واتخاذ القرارات التكتيكية. يعمل المشروع بالكامل في المتصفح باستخدام JavaScript عادي، دون الحاجة إلى أي خطوة بناء، ما يجعله متاحاً على نطاق واسع.
A browser game where players guide a character to eat alligators for points.
تُقدّم لعبة Gator Chomp تجربة لعب بسيطة على المتصفح تتحدى اللاعبين في توجيه شخصية عبر مستويات مختلفة لجمع التماسيح وتحقيق النقاط. تعتمد اللعبة على آليات أساسية واضحة تجعل التحكم فيها سهلًا وممتعًا، مع زيادة تدريجية في الصعوبة لإبقاء اللاعبين متحمسين. يمكن للاعبين متابعة مجموع النقاط الخاصة بهم ومقارنتها مع اللاعبين الآخرين عبر لوحة ترتيب النقاط. تم تصميم اللعبة لتكون متاحة لجميع الأعمار، وتُشغَّل مباشرة في أي متصفح حديث دون الحاجة لتثبيت إضافات. تُعدّ هذه اللعبة مثالًا عمليًا على كيفية تنفيذ آليات الألعاب الأساسية باستخدام لغة JavaScript، وتوفر أيضًا وسيلة ممتعة للترفيه أو لتعليم مبادئ تطوير الألعاب.
An interactive narrative game that follows two Latino protagonists navigating everyday challenges through player choices.
تقدم لعبة Two Latinos تجربة سردية تفاعلية تتبع حياة شخصيتين لاتينيتين في بيئة حضرية نابضة بالحياة. يتيح اللاعبون اتخاذ قرارات تؤثر على العلاقات المهنية والشخصية وتطور القصة. تعتمد اللعبة على حوار غني وموسيقى تصويرية وعناصر بصرية بسيطة لإيصال جو واقعي وجذاب. تستهدف جمهوراً يقدّر القصص ذات الطابع الثقافي ويرغب في استكشاف وجهات نظر متنوعة. توفر اللعبة إمكانية إعادة اللعب عبر مسارات متعددة، مما يعزز التفاعل ويشجع على التعاطف والتفكير العميق. تم تصميمها لتكون سهلة الوصول مع ميزة التقدم المتعدد المستويات التي تناسب اللاعبين المبتدئين والمتوسطين.
This project is a JavaScript game, intended for users who want to play games in their web browsers.
هذا المشروع هو لعبة بسيطة مبنية على لغة جافا سكريبت، يمكن تشغيلها مباشرة في متصفح الويب. لا يحتاج إلى أي_DEPENDنسيات خارجية أو قواعد بيانات. علاوة على ذلك، لا تتوفر وصف مفصل للمشروع، لذلك لا نستطيع تقديم مزيد من المعلومات حول ميزاته أو وظائفه.
War Simulation Game is a turn-based strategy game for two players to control military units on a grid and win by defeating all their opponent's units.
هذا لعبة استراتيجية متعددة الألعاب حيث يلعب اثنان من اللاعبين دوراً بعد الآخر في تحريك و攻击 الوحدات العسكرية على شبكة. اللعبة تحتوي على ثلاثة أنواع من الوحدات: مقاتلة، دبابة، جندي، كلها مع قدرات فريدة ومسلحة. يمكن لللاعبين تحريك و 攻وكل مرة واحدة في دورهم، وتنتهي اللعبة عندما يهزم أحد اللاعبين جميع وحدات خصمه.
kawaii-clash is a real-time multiplayer arcade game for players to enjoy.
هو لعبة آركيد متعددة اللاعبين في الوقت الحقيقي التي تسمح للاعبيين بالتنافس ضد بعضهم البعض في بيئة ممتعة ومثيرة. تتميز اللعبة بتصاميم زاهية و gameplay بسيط، مما يجعلها قابلة للوصول إلى جميع الأعمار والمراتب. مع تركيزها على التفاعل المتعدد اللاعبين، تشجع كاواي كلش التواصل الاجتماعي والتنافس بين اللاعبين.
Iron Command is a real‑time strategy game that lets players command one of 15 factions in large‑scale battles, building bases and managing resources.
يتيح لللاعبين اختيار إحدى 15 فصيلة مميزة، كل منها يمتلك وحدات وقدرات فريدة، للمشاركة في معارك واسعة وسريعة الإيقاع. يركز اللعبة على بناء القواعد، وجمع الموارد، واتخاذ قرارات تكتيكية في الوقت الحقيقي. الخريطة الديناميكية توفر تضاريس متنوعة ومقاطع حيوية تشجع على أساليب لعب مختلفة. توفر أوضاع اللعب المتعدد اللاعبين فرصة اختبار الاستراتيجيات ضد لاعبين بشريين، بينما تقدم الحملات الفردية عمقًا قصصيًا. يضمن المحرك أداءً سلسًا وتحكمًا استجابةً، ما يجعل المعارك المعقدة متاحة لللاعبين المبتدئين والمحترفين على حد سواء. يدمج التصميم عناصر التفاعل الاجتماعي، مثل تكوين تحالفات وتبادل الموارد، لتعزيز تجربة اللعب الجماعي. يبرز Iron Command بفضل تنوع الفصائل والقدرات المتوازنة، ما يخلق بيئة تنافسية متوازنة وممتعة.
Seedance 1.5 Pro is a web-based rhythm game that challenges players to follow on‑screen dance prompts in sync with music.
يُقدّم Seedance 1.5 Pro تجربة لعب إيقاعية على الويب تتطلب من اللاعبين متابعة حركات الرقص المعروضة على الشاشة بالتزامن مع الموسيقى. يعتمد التطبيق على واجهة أمامية مكتوبة بـ TypeScript لتوفير رسومات سريعة وسلسة، بينما يُعالج الخادم الخلفي المكتوب بـ Python توليد أنماط الخطوات وتقييم دقة التوقيت. يمكن للمستخدم اختيار مجموعة متنوعة من المقاطع الموسيقية، كل منها يحمل رقصًا فريدًا يتكيف مع الإيقاع. يُسجّل النظام مؤشرات الأداء، ما يتيح للّاعبين متابعة تقدمهم عبر الزمن. صُمم المشروع لتلبية احتياجات اللاعبين العاديين وعشاق الرقص، ويُقدّم وسيلة ممتعة لتدريب الإيقاع والتنسيق دون الحاجة لمساحة رقص فعلية. يدمج Seedance بين البساطة والفعالية، مع واجهة مستخدم بديهية تجعل تجربة اللعب سهلة وممتعة. كما يتيح للمطورين إضافة مقاطع جديدة أو تعديل أنماط الرقص بسهولة عبر واجهة برمجة التطبيقات البسيطة.
Acquire is a digital implementation of the classic Acquire board game designed for local multiplayer.
هذا المشروع هو نسخة رقمية من لعبة الشطرنج الكلاسيكية Acquire، مصممة للاعبين المحليين. يحتوي على نظام عرض مشترك ومداخل خاصة، مشابه للعبة Jackbox. يتم تطوير منطق اللعبة أولاً، ثم تطبيق الواجهة باستخدام WebSocket للتواصل في الوقت الفعلي. يمكن لللاعبين التفاعل مع أوراقهم الخاصة وتخذ قراراتهم في الوقت الفعلي.
A quarter‑view role‑playing game that lets players explore a fantasy world, engage in turn‑based combat, and manage an inventory of items and abilities.
تقدم اللعبة منظوراً ربع زاوية من الأعلى، ما يخلق تجربة تقمص أدوار ثنائية الأبعاد تقليدية. يتنقل اللاعبون عبر عالم غني بالتفاصيل، يواجهون أعداءً، ويشاركون في معارك تعتمد على الأدوار تتطلب وضعاً استراتيجياً واختيار مهارات. يتيح نظام المخزون جمع وإدارة الأسلحة، والدرع، والدواء، وعناصر المهام، بينما يتتبع سجل المهام الأهداف. يركز التصميم على سهولة الوصول للمبتدئين مع توفير عمق للمهتمين بتقنيات تقمص الأدوار. كما يعمل كعنوان قابل للعب ومجال تجريبي للمطورين لاستكشاف آليات اللعب، وسلوك الذكاء الاصطناعي، وتصميم المستويات.
A chess variant that adds a gold economy, letting players recruit pieces and earn gold by capturing, blending strategy and resource management.
يُقدّم هذا المشروع نسخة جديدة من لعبة الشطرنج حيث يبدأ كل لاعب بملك واحد وثلاثة وحدات ذهبية فقط. يمكن للاعبين إنفاق الذهب لتجنيد قطع جديدة على الرقعة، ويُعاد نصف تكلفة القطعة عند استيلاء اللاعب على قطعة الخصم، إضافةً إلى حصوله على وحدة ذهبية إضافية في بداية كل دور. يتيح المشروع مجموعة متنوعة من الأنماط، بدءًا من النسخة الأساسية التي تعتمد على الاقتصاد، وصولاً إلى وضع الشطرنج الكلاسيكي، مع إمكانية دمج القواعد لتشكيل تجارب لعب مخصصة. يستهدف اللاعبون الذين يفضلون التحديات الاستراتيجية ويبحثون عن عمق إضافي في ألعاب اللوحة. يحل المشروع مشكلة نقص التنوع في ألعاب الشطرنج التقليدية، ويضيف طبقة استراتيجية جديدة عبر إدارة الموارد وتخطيط الإنفاق. يميز المشروع نفسه بدمجه الفريد بين القواعد الكلاسيكية للعبة والاقتصاد، مع إمكانية توسيع القواعد عبر نظام العلامات المميزة لتخصيص التجربة.
A 6502 assembly sandbox that lets players code solutions to an 18‑tile sliding puzzle with hidden tiles.
يقدم هذا المشروع بيئة تجريبية للمعالج 6502 حيث يمكن للمستخدم كتابة كود بلغة التجميع لحل لغز شريحة 18 قطعة مع وجود ثلاث قطع مخفية. تُنفذ البيئة الكود ضد مجموعات بيانات عشوائية للغز، ما يتيح فحص دقة الحل فوراً. تُعد هذه الأداة وسيلة تعليمية لتعلم البرمجة منخفضة المستوى، كما توفر تحدياً لمحبي الألغاز. تتضمن البيئة أدوات تصحيح بسيطة لعرض تدفق التنفيذ خطوة بخطوة. يوضح المشروع كيف يمكن استخدام أجهزة الحوسبة الكلاسيكية في ألعاب تعليمية حديثة. يبرز التفاعل بين البرمجة واللعب كطريقة فعّالة لتطوير مهارات التفكير المنطقي.
An ASCII roguelike game that blends classic tabletop RPG elements with modern dungeon‑crawling mechanics.
BAAL هي لعبة roguelike تعتمد على النصوص ASCII وتستوحي أسلوبها من ألعاب الكلاسيكيات مثل DCSS و Dungeons & Dragons من عام 1974 و Wizardry. يبحر اللاعبون في مستويات مولدة عشوائياً، يواجهون أعداءً متنوعين، ويجمعون أسلحة وقطع غيار لتعزيز شخصيتهم. تركز اللعبة على القتال الاستراتيجي وإدارة الموارد والتقدم على المدى الطويل. تستهدف محبي الألعاب القديمة الذين يقدّرون الاستكشاف العميق والتحديات الصعبة. BAAL تقدم تجربة تجمع بين الطابع الكلاسيكي والحداثة، مما يضيف بُعداً جديداً لعشاق roguelike.
A kart racing game that lets players compete and design custom tracks.
MK Racing هي لعبة سباق سيارات بأسلوب أركيد توفر سباقات سريعة الألوان عبر مجموعة متنوعة من المسارات. يمكن للاعبين اختيار من بين مجموعة من الكارتات، كل منها يتميز بخصائص قيادة وسرعة مميزة، والمنافسة في أوضاع لعب واحدة أو متعددة عبر الإنترنت. تتضمن اللعبة محرر مسارات قوي يتيح للمستخدمين بناء ومشاركة وتشغيل مسارات مخصصة باستخدام واجهة سحب وإفلات سهلة الاستخدام. مع الفيزياء الواقعية، والقدرات الخاصة، وتأثيرات الطقس الديناميكية، توفر MK Racing تجربة ممتعة وممتعة للعب للمبتدئين والمنافسين على حد سواء. يهدف المشروع إلى توفير منصة سباق ممتعة وسهلة الوصول تشجع على الإبداع والتفاعل المجتمعي.
A simple interactive quiz that tests users' knowledge of metabolic processes.
يقدم هذا المشروع اختبارًا تفاعليًا يركز على مسارات الأيض والمفاهيم المرتبطة بها. يجيب المستخدمون على أسئلة اختيار من متعدد تغطي مواضيع رئيسية مثل التحلل السكري، ودورة حمض الستريك، والتأكسد الفسفوري. يوفر الواجهة تغذية راجعة فورية، موضحًا الإجابات الصحيحة والخاطئة لتعزيز التعلم. صمم للمستخدمين من طلاب وأساتذة، ويعمل كأداة تقييم سريعة أو كأداة مراجعة قبل الامتحانات. يمكن للمتسابقين لعب الاختبار مرارًا وتكرارًا، مما يتيح لهم تتبع التقدم مع مرور الوقت. يدمج المشروع أساليب تعليمية مبسطة مع أسئلة عملية، ما يساعد على ترسيخ المفاهيم الحيوية بطريقة ممتعة وسهلة.
Rainbow Chess 2 is an interactive chess game that adds a colorful twist to the classic board game.
يقدم لعبة شطرنج ألوان 2 تجربة شطرنج تفاعلية تضيف لمسة حيوية إلى اللعبة الكلاسيكية. يواجه اللاعبون لوحة حيث يتم تمييز كل قطعة بلون فريد، ما يعزز الوضوح البصري ويضيف طبقة استراتيجية إضافية. تدعم اللعبة اللعب الفردي ضد ذكاء اصطناعي وكذلك مباريات متعددة اللاعبين، مما يتيح للأصدقاء التنافس عبر الإنترنت. تتضمن الدروس، الألغاز، ومتابعة التقدم لمساعدة المستخدمين على تحسين مهاراتهم. صممت لتناسب اللاعبين العاديين ومحبي الشطرنج على حد سواء، وتقدم طريقة جديدة وممتعة للاستمتاع باللعبة الخالدة.
AgentMon is a Pokémon-style RPG built with vanilla JavaScript and Canvas, where AI agents battle using custom moves.
في AgentMon، يتعرف اللاعبون على عالم من المقاتلين الآليين، كل واحد له صور فريدة، إحصائيات، وحركات خاصة. ويحتوي اللعبة على نظام 捕获 باستخدام مفاتيح API، ومعارك مع المدربين، ومكتب حفظ/تحميل عبر localStorage. بدون أي تعتمدين، يعمل اللعبة بشكل جانبي باستخدام HTML5 Canvas و JavaScript البسيط.
A digital version of the Quixx dice game that lets players compete in fast, strategic rounds.
يقدّم هذا المشروع نسخة رقمية من لعبة Quixx، حيث يمكن للاعبين رمي الأكياس وتشكيل سلاسل في الوقت الحقيقي. يدعم التوفيق السريع للعب واللعب على أساس الدور، ما يضمن إتمام كل جولة خلال دقائق معدودة. واجهة المستخدم سهلة وبسيطة، مع إشارات بصرية واضحة لقيم الأكياس وحساب النقاط. يستهدف اللاعبين العاديين وعشاق ألعاب الطاولة، مقدماً وسيلة مريحة للاستمتاع بلعبة Quixx دون الحاجة إلى لوحة فعلية. كما يتتبع اللعبة أعلى النقاط والإحصائيات الأساسية لتشجيع المنافسة الودية.
A satirical digital board game that turns Monopoly’s capitalist fantasy into a comedic simulation of Soviet bureaucracy.
يُقدّم هذا اللعبة الرقمية لوحة لعب تُحوّل خيال مونوبولي الرأسمالي إلى محاكاة ساخرة لبيروقراطية الاتحاد السوفييتي. تتضمن اللعبة وضعية مشاركة الشاشة حيث يلعب 3 إلى 6 لاعبين، مع وجود لاعب واحد يتولى دور "ستالين" ويُحكم مصير اللاعبين الآخرين. يهدف اللاعبون إلى البقاء على قيد الحياة بدلاً من جمع الثروة، من خلال التلاعب السياسي، الخيانة الاستراتيجية، والإطراء المتساهل للزعيم. تتضمن اللعبة قطعًا فريدة لكل لاعب، مع قدرات خاصة تُضيف عمقًا استراتيجيًا للعبة. تُصمم الرسومات بأسلوب البنائية السوفييتية، مع ألوان حادة ونصوص إعلانية تُعكس روح الحقبة. تُستخدم تقنيات إدارة الحالة لتخزين تقدم اللعبة، مع دعم للمتعددة اللاعبين على نفس الشاشة. تُعد اللعبة خيارًا مثاليًا للبطولات العائلية أو اللقاءات التي تتطلب جوًا فكاهيًا ومثيرًا للجدل.
This project is an experimental online Magic game engine that demonstrates the potential of modern agents writing high-quality code en masse.
هذا المشروع هو محرك لعبة ماجك عبر الإنترنت تجريبي يظهر القدرة على كتابة الكود عالية الجودة من قبل एजينتس الحديثة في bulk مع الإشراف البشري. يدعم هذا المحرك العديد من الميزات، بما في ذلك gameplay 10E (الطبعة العاشرة) ، والمنافسة 1v1 ضد اللاعبين البشريين وأجينتس المنافس ، وdrafts 8 لاعبين ضد البشر أو أجينتس. يستخدم هذا المحرك Java و Spring Boot للتنمية الخلفية و Angular للتنمية الأمامية.
Enhances Oxygen Not Included gameplay by providing improved storage tooltips and infinite storage capabilities for players.
تُحسّن مجموعة هذه التعديلات تجربة لعبة Oxygen Not Included من خلال إضافة إرشادات تخزين مفصلة ونظام تخزين غير محدود. يوضح تعديل "إرشادات التخزين" أسماء العناصر، كمياتها، ومعلومات الكتلة مباشرة على مباني التخزين، مع تجميع العناصر المتشابهة لتسهيل الوصول السريع. يقدّم تعديل "التخزين السحري"، الذي لا يزال قيد التطوير، سعة غير محدودة ويضاعف العناصر التي تُوضع داخله تلقائياً، ما يتيح وفرة موارد على طراز وضع الإبداع. يدعم كلا التعديلين جميع هياكل التخزين ويُترجم بالكامل لتتناسب مع إعدادات لغة اللعبة. تم تصميمهما لللاعبين الذين يفضلون رؤية واضحة لمواردهم ولمن يستمتع بتجربة موارد غير محدودة.